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DICE 和 EA 團隊上週正式揭曉(請參閱我們的回顧),戰地5將於 10 月 19 日上市。當我們不耐煩地等待時E3 電子藝術會議工作室宣布武器在瞄準時將不再受到抑制效果的影響。
你瞄準的地方就是你射擊的地方。在#戰場遠距離時,除了重力之外,子彈會準確地射向你瞄準的地方,不會隨機偏差。pic.twitter.com/QseyH5IAWG
— 法國戰地 (@BattlefieldEAFR)2018 年 6 月 4 日
此前,即使玩家花時間用光學瞄準鏡瞄準,《戰地》傳奇中的大多數武器的射擊也會因為多種現象而略有偏轉。許多《決勝時刻》遊戲中採用的這個系統可能不會令 DICE 製作的系列粉絲滿意,他們通常尋求武器感覺更加真實。
然而,如果瞄準射擊通常能夠擊中目標,重力仍然會對投籃產生影響,迫使玩家根據目標的距離來補償他們的瞄準。