就這樣,《Starfield》已經上線幾個小時了,Bethesda 已經收到了媒體的好評,而且遊戲品質也得到了玩家的好評,公眾也做出了回應。社群已經在開發數十個模組。
失敗後感覺良好的成功紅落,幾個月前。你可能會認為,在 Bethesda 這邊,我們會盡力將灰塵隱藏在地毯下,讓 Redfall 死在角落裡,但事實並非如此!
最終幻想 VII 重生
利用它
貝塞斯達並不打算放棄Redfall!
正如我們剛才告訴你的,在貝塞斯達方面,我們一定會鬆一口氣 無論是來自媒體還是玩家對 Starfield 的回饋都非常好。必須說,出版商已經有一段時間失去了他的優雅狀態。星空也是一個原因。
的確,比賽多次推遲,這讓一些球員感到惱火。但最近,貝塞斯達真正引人注目的是《Redfall》的失敗。的確, 遊戲並不滿足於不取悅,這是一個巨大的失敗並玷汙了貝塞斯達的這一年。
那麼我們可以合乎邏輯地說,隨著《Starfield》的成功發行,貝塞斯達將把《Redfall》拋在一邊,告訴自己這是失敗,你必須繼續前進,但似乎事實並非如此。相反,Bethesda 並不想認輸,並已甚至對遊戲寄予厚望。無論如何,這就是皮特·海因斯幾個小時前在接受採訪時透露的內容遊戲產業(來源)。
訪談是關於Starfield的,但他還是對Redfall說了幾句話。皮特·海因斯隨後回應貝塞斯達無意放棄這款遊戲,並將繼續完善它。目標很簡單,遵循《Fallout 76》風格的軌跡,在發佈時備受批評,但隨著時間的推移已經得到完善並找到了它的觀眾。這就是我們對 Redfall 的所有期望!