消息如重錘般傳來:碎片互動,後面的工作室《獨自在黑暗中》重啟將永久關閉。這家瑞典工作室成立於 2007 年,並於 2017 年被巨頭 Embracer Group 收購,其作品《泰坦之旅》和《Magicka》等作品產生了影響。然而,他們的最新項目——2024 年 3 月發布的《鬼屋魔影》的重新構思似乎決定了他們的命運。
雖然遊戲收到了相對正面的評價,有一個Metacritic 評分 7.5,未能達到Embracer Group的預期。母公司脆弱的財務狀況加上大規模重組,導致包括 Pieces Interactive 在內的多家工作室關閉。
最終幻想 VII 重生
利用它
《鬼屋魔影 2024》開發商 Pieces Interactive 關門了
Pieces Interactive 的關閉是多種因素綜合作用的結果。 Embracer Group 最近經歷了財務困難時期,20 億美元的投資失敗了。這導致了重大重組,導致 4,532 個職位被裁減,44 個工作室被關閉,80 個正在開發的項目被放棄。
棋子互動也未能逃脫這波重組浪潮。儘管《鬼屋魔影》重啟版首次在 Steam 上獲得好評,評論家的評價褒貶不一,但它未能滿足 Embracer 的高期望。該公司在財務報告中表示,這款遊戲的評價“褒貶不一”,並且“表現低於管理層的預期”。
Pieces Interactive 成立於 2007 年,透過為 Paradox Interactive、Koei Tecmo 和 Koch Media 等知名發行商開發各種項目,迅速在電玩產業確立了自己的地位。他們在 2017 年被 Embracer Group 收購,似乎預示著光明的未來,但事實證明,事實更為複雜。
Pieces Interactive 的關閉不僅對工作室員工是一個打擊,對整個電玩產業也是一個打擊。 Embracer Group 內部的大規模裁員已經影響了全球數千名開發人員。