魔物獵人荒野
利用它
除了《戰地 5》之外,今年 E3 電子藝界的明星莫過於 Bioware 開發的動作遊戲《Anthem》。遊戲在會議期間最後展示,透露了許多秘密,包括多人遊戲方面以及發布日期:標題將是2019 年 2 月 22 日上市在 PC、PS4 和 Xbox One 上。
《聖歌》預告片在 E3 的 EA 會議上發布
一般資訊:
→ 遊戲是聯合國開放世界在線,圍繞中心故事思考與設計
→ 主要故事可在最多 4 名玩家的合作模式中進行
→宇宙是動態的並將長期改變玩家的遊戲體驗
→ 跨裝甲類型將提供四個等級
→ 沒有戰利品箱,但有裝飾性微交易
→無玩家對戰啟動遊戲時
宇宙:
怪物會在冒險過程中攻擊你的行動基地(EA 分)
→一個執著的世界完全由開發團隊專為該場合打造
→ 聖歌將基於一個巨大的開放世界
→ 為同一宇宙中的所有玩家提供可擴展的天氣、氣候和遊戲時間
→隨機週期性事件(怪物攻擊、風暴等)會對所有玩家和宇宙產生影響
→世界將自行發展,根據玩家的進度,區域可能會被破壞、添加等。
團隊合作:
您可能需要線上合作才能完成遊戲(EA 積分)
→ 將會是可以單獨完成遊戲
→ 遊戲需要網路存取整個遊戲,甚至是單人遊戲
→ 任務區域將被實例化,允許玩家單獨玩
→ 更多玩合作模式更好,即使只執行少數任務
→ 將透過實施社交工具鼓勵合作
盔甲:
→ 玩家可以選擇4種盔甲
→ 每個盔甲或多或少對應一個類別
→ 冒險過程中可以更換盔甲
→裝甲將可定制就其效果和武器而言
→ 而且在外觀方面
遊戲將有 4 種不同風格的盔甲(EA 點數)
盔甲範例:遊騎兵是一種遠程、多功能的盔甲,而巨像則更重但更強大,尤其是在近距離戰鬥中。
貨幣化:
→ 遊戲中不會有沒有戰利品箱,也沒有付費獲勝元素
→ 許多裝飾微交易將可用於盔甲
→ 遊戲可能包含 DLC,因為冒險是為了長期添加內容而開發的
我們現在正在等待有關《聖歌》的 EA Play 會議的反饋和更多圖片,該會議將於未來幾天在 2018 年 E3 展會期間在洛杉磯舉行。