魔物獵人荒野
利用它
Artifact 的表現很糟糕,而且情況似乎沒有任何改善。該遊戲現在在 Twitch 和 Steam 排名中墊底,根據 Steam 排行榜,它正在努力達到 500 名同時在線玩家。自從其混亂的發布以來,它已經陷入了漫長的地獄,而 Valve 完全缺乏溝通也無濟於事。事情似乎還沒準備好變得更好,因為我們了解到理查德·加菲爾德TCG Magic 的創辦人,作為設計師參與 Artifact 計畫近 4 年,現已不再受 Valve 聘用。
這是網站透露訊息的Artibuff,直接聯繫相關方後。 《三頭驢子》的工作人員理查德·加菲爾德和斯卡夫·埃利亞斯不再與出版商簽訂合約。如果加菲貓和 Artifact 社群的某些核心成員對目前的情況保持樂觀態度,那麼很難不對遊戲的未來做出病態的觀察。
致力於 Artifact 的團隊因此縮減到了未知的程度。她失去了為該項目帶來遠見和信譽的奢侈品顧問。如果這種偏離在行業中很常見,那麼很難相信它沒有隱藏其他東西。 Valve 的通訊已經好幾個月沒有了,遊戲的最後一次更新是在 1 月 28 日。更糟的是,官方遊戲推特自 12 月 22 日以來一直處於不活動狀態。沒有關於今年計劃的第一次擴展的消息,更沒有關於啟動前承諾的 1,000,000 美元現金獎勵錦標賽的消息。
Artifact 的推出失敗了,其經濟模式和可訪問性都失敗了。為了重新喚起人們對這款遊戲的興趣,有必要對遊戲的基礎進行改變。改變需要時間和大量的工作。因此,我們必須預料到,穿越沙漠將持續數月,而 Valve 典型的缺乏溝通的情況將繼續下去。等到夏天再回來看看 Artifact 是否還在這裡並有新的野心,或者是否已經永久退出。