育碧不斷創新並揭曉刺客教條暗影。這是著名許可證的全新作品。如果您熟悉《奧德賽》或《起源》等偉大的經典遊戲,那麼您已經對育碧的開放世界和巨大地圖非常熟悉。
AC Shadows 也不例外,因為遊戲將提供受封建日本啟發的開放世界地圖。 IGN 採訪稱,繼《刺客教條:起源》的成功重新定義了該系列地圖的規模和規模之後,《AC Shadows》在宏偉和細節方面也將帶來類似的體驗。
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《刺客教條:暗影》地圖將與《起源》一樣大
根據育碧,《刺客教條:暗影》地圖與《刺客教條:起源》中的埃及地圖「大小相同」。遊戲創意總監喬納森·杜蒙特 (Jonathan Dumont) 在一次採訪中證實了這一信息。接受IGN採訪。就面積而言,這意味著玩家將有一個廣闊的遊樂場可供探索,充滿了高聳的山脈、雄偉的城堡和風景如畫的村莊。
《刺客教條:起源》是該系列中第一款引入巨型地圖的遊戲,覆蓋了整個古埃及。這種方法透過提供真正的開放世界角色扮演體驗來改變特許經營權。玩家可以自由探索,發現隱藏的秘密,沉浸在埃及的歷史中。
在《刺客教條:暗影》中,育碧選擇保持這一規模,同時使地圖適應封建日本的地理現實。杜蒙特解釋說,環境被設計得更真實,山感覺真的很氣勢城堡佔用大量空間。
陰影地圖不僅大,而且多種多樣。可以探索山脈、茂密的森林、蜿蜒的河流和城牆的城市。
城堡在遊戲中發揮著至關重要的作用,這些宏偉的建築被描述為名副其實的地下城,每座城堡本身都代表著一場冒險。
《刺客教條:暗影》有兩個主要角色:武士和忍者。這對充滿活力的二人組讓人想起了中看到的系統刺客信條梟雄。根據情況可以在角色之間交替。直江是個謹慎的忍者彌助武士。
AC Shadows 廣闊的環境將允許玩家適應和利用他們的特定技能。例如,忍者可以穿過城堡的陰影,而武士可以直接面對敵人。