這最後更新的博德之門3,備受期待的補丁 7, 宣佈於拉里安工作室。該補丁將標記活躍遊戲開發的結束,儘管對關鍵修復的支援仍在繼續。正如工作室所證實的那樣,這個消息將讓玩家感到高興和好奇添加官方模組支持,允許社群創建和共享個人化內容。
補丁 7 是《博德之門 3》的一個轉捩點,這款遊戲贏得了 PC、Steam Deck、PS5 和 Xbox Series X|S 上的評論家和玩家的青睞。透過這次更新,Larian Studios 相信它已經向粉絲提供了遊戲的完整版本,同時強調早期訪問對其成功的重要性。
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利用它
補丁 7 中的新增內容
《博德之門 3》第 7 版將引進官方 Mod 支持,這是社群高度期待的功能。 Larian Studios 執行長 Swen Vincke 解釋說,這項功能將允許玩家創建自己的內容並顯著擴展遊戲體驗。 「玩家將能夠自己添加模組,我認為那時我們可以說,『好吧,現在它完全是你的了,』」他說。
在《博德之門3》贏得多項獎項的英國電影和電視藝術學院(BAFTA) 上,Vincke 強調了搶先體驗在遊戲開發中的重要性,“搶先體驗使我們能夠糾正這種情況”,他說。 “我們犯的錯誤被球員們指出了,這讓我們能夠調整我們的方法。”這種與社群的互動對於完善遊戲並使其取得今天的成功至關重要。
Larian Studios 認為,透過第 7 版補丁,《博德之門 3》終於「交付」給粉絲了。這並不意味著支援的結束,而是向維護現有功能和錯誤修復的過渡。 Vincke 表達了他對這一交付時刻的興奮,同時展望了拉里安正在開發的新專案的未來。
拉里安工作室並不打算就此止步。Vincke 證實工作室已經在開發新遊戲,強調他們的創造力和不滿足於現狀的願望。 「我們有創造力,我們想要前進並做新的事情,」他說。雖然有關這些新項目的細節仍處於保密狀態,但 Larian 很可能會繼續使用搶先體驗讓社區參與開發。
Vincke 也談到了開發《博德之門 3》的挑戰,包括管理玩家回饋和根據直覺做出決策。 「歸根結底,這就是我作為玩家對這款遊戲的感受,」他解釋道。 “有這麼多人有不同的意見,不可能讓所有人都滿意。”
補丁 7 標誌著《博德之門 3》時代的結束,但由於模組支持,也為新的可能性開闢了道路。 Larian Studios 推出了一款豐富而複雜的遊戲,受到評論家和玩家的廣泛好評。隨著工作室轉向新項目,博德之門 3 的粉絲們可以期待他們最喜歡的遊戲的長久發展和不斷發展,這要歸功於社區的創造力。