《黑神話:悟空》在 Xbox 上的發布仍然是人們強烈猜測的話題,尤其是在該遊戲的 Xbox Series X|S 版本被推遲且官方沒有明確解釋之後。
雖然遊戲在 PC 和 PS5 上成功推出,三天內銷量就突破 1000 萬份,但 Xbox 版本仍然沒有發布日期,引發了一波爭議和謠言。
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最終與技術性能無關的延遲
為解釋這種延遲而提出的第一個假設是,該遊戲在 Xbox Series S 上遇到了技術困難,特別是由於資源管理和控制台與同類遊戲相比性能有限。不過,微軟重申福布斯最近表示,這種延遲並非由於平台的技術限制。在發給《富比士》的新聞稿中,微軟發言人澄清:
「正如我們之前所說,我們很高興在Xbox Series X|S 主機上推出《黑神話:悟空》,並正在與Game Science 合作將該遊戲帶到我們的平台上。我們不想對我們的合作夥伴達成的協議發表評論與其他平台持有者合作,但我們可以確認延遲與迄今為止提出的 Xbox 平台限制無關。
這項聲明與先前與 Windows Central 分享的貼文相呼應,旨在安撫玩家的擔憂,但仍沒有對延遲的原因提供具體解釋。
PlayStation 獨家傳聞
這種延遲的真正根源繼續引發視頻遊戲行業的爭論。據《富比士》和 IGN 等一些消息來源稱,原因可能是與 PlayStation 達成的臨時獨家協議。這意味著 PlayStation 將獲得《黑神話:悟空》的一些臨時獨佔權,從而解釋了 Xbox 版本的缺席。
不過,這一說法遭到了其他業內人士的質疑,Game Science(開發人員)和 PlayStation 都沒有對這些猜測公開發表評論。 Game Science 對於 Xbox 版本的新發布日期也保持沉默。
推遲推出,但取得了商業成功
儘管存在延誤和爭議,黑神話:悟空取得商業成功它在 PC 和 PS5 上的發布令人眼花繚亂,這只會加劇人們對 Xbox 上發布的期望。遊戲以中國古代孫悟空傳說為背景,以其動態的遊戲玩法、令人驚嘆的圖形和動作角色扮演風格的戰鬥風格吸引了玩家。
雖然 Xbox 上的延遲令人遺憾,但遊戲在其他平台上的巨大成功可確保 Xbox 主機用戶的等待時間相對較短。然而,猜測仍在繼續,一些分析師認為推遲的原因可能是財務原因,例如與索尼的獨家合同,但這仍有待證實。
由於 Xbox Series X|S 沒有正式發布日期,這個問題仍然懸而未決。然而,儘管謠言和獨佔性猜測不斷,微軟似乎對在其平台上發布該遊戲持樂觀態度。從長遠來看,Xbox 版本的延遲是否會損害《黑神話:悟空》的商業潛力?只有時間才能證明一切。
同時,Xbox 玩家希望開發進展順利,遊戲科學很快就能給出明確的答案。