就這樣,我們就可以上手了暗黑破壞神4 一週前第一次根據我們目前所看到的情況,回饋似乎相當不錯。
許多玩家真正喜歡的點之一是經過修改的Boss戰。在第三部作品中,他們只是一個簡單的形式,隨著時間的推移,他們再次成為真正的敵人,並挑起戰鬥。而且,其中一個頭目特別致命!
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利用它
Ashava 造成 25% 的 Beta 死亡!
正如我們剛才告訴你的,boss 戰鬥的變化顯然是是《暗黑破壞神 4》中最大的改變之一。
事實上,今天我們與老闆的距離越來越近了MMO 中常見的機制這並不奇怪!
的確,暗黑破壞神 4 帶來了 MMO 維度我們在先前的反對中沒有找到。然而,增加老闆的難度也意味著增加他們的危險性,從而增加戰鬥中的死亡人數。
這些新發展的關鍵例子之一是屠夫。事實上,後者當你探索地牢時,它會隨機出現在你的遊戲中而且打敗它很複雜。
給你一個想法,他仍然殺死了 568,677 名玩家,證明即使在遊戲最簡單的難度下,擊敗它也極其複雜。
然而,與另一位boss阿沙瓦相比,他還是相形見絀。這是測試期間唯一可用的世界 Boss,至少可以說,他確實造成了屠殺。
殺人或被殺……統計數據不言而喻。#暗黑破壞神IV pic.twitter.com/zPN5MZRugg
— Diablo_FR (@Diablo_FR)2023 年 3 月 29 日
事實上,阿沙瓦總共造成了 4,291,644 人死亡!這是一個令人印象深刻的數字,當我們知道這一點時更是如此測試期間不少於 25% 的玩家死亡。我們被認為世界首領是真正的危險,看來我們在這個問題上沒有被欺騙!