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3 月 9 日更新: 除了訊息之外阿斯特魯布房屋的位置和外觀,新的城市地圖也已上線測試版為 2.46!
如果您有點迷失,不用擔心!方向標誌將幫助您找到方向。
正如在微博3, Astrub 正在施工中!為了改善低階體驗,傭兵城市將進行改造在 2.46 版本上。
如果這座城市被設計成較小比舊的,它將是更符合人體工學旅行中,並將允許地圖的同質化。為了幫助新玩家,地面將保持平坦,並且無海拔不會在這個新城市規劃。因此,沒有選擇整合 Astrub 在多個層面上建構的背景,目的是不傷害去旅行。
城市周圍的城牆是該地區真正的歷史紀念碑,已被保留下來,但它將不再阻礙每張地圖之間的移動。出於同一目標,創建了一個超級中心,將銷售飯店,電擊,銀行甚至民兵塔。售樓處將集中在一起,並由“裝備”、“資源”和“消耗品”選項卡分隔,以與玩家的庫存保持一定的一致性。班級雕像退出,為了利益神殿,歡迎剛從因卡南降臨的靈魂。卡片的數量因此得到優化,這將為在熱氣球中離開因卡南提供新的一致性。 Zaap 現在將連接寺廟和雲端中的城市。
每張卡的設計目的都是優化運動玩家的位置,這樣他就不會「偶然」經過某個地方。創意工作坊現在將在城市各處被發現,並進行策略性佈置,以便每個互補的職業都盡可能接近。公共圍場也將為喜歡中立而不是邦塔/布拉克馬爾衝突的玩家而建造,並且一個圖書館將會看到曙光。採礦作業也將出現,以便新玩家能夠發現遊戲的各個方面,這個職業將在冒險中變得更加重要,並將帶來。一個新的怪物家族!此次檢修還包括 Astrub 的鄰近區域。因此,休憩田野、阿斯特魯布田野、阿斯特魯布海灣、森林、草地和採石場也都實現了現代化。
由於通往指南針各點的寬闊道路,這座城市與十二個世界其他地方之間的旅行將變得更加便利。主要和次要道路因此,將在場陪伴新玩家,並在路邊放置標誌以防止他們迷路。