11 月 5 日,部署 EA FC 25新的更新對遊戲玩法、終極團隊模式、俱樂部、職業模式,甚至一般音訊和視覺改進進行了顯著調整。
這是一個總結主要變化幫助您更了解對遊戲所做的調整和修復。
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利用它
EA FC 25 十一月 5 日補丁說明:裡面有什麼?
透過 11 月 5 日的更新,EA FC 25 致力於改善遊戲體驗消除許多小煩惱並調整人工智慧的行為以提高現實性和效率。查看以下所有變更的清單:
《可玩性
此次更新引入了影響 AI 攻擊和防禦行為的變化:
- AI攻擊邏輯:現在,人工智慧控制的球員將更有效地評估傳球後是否應該發出球權,以便在進攻階段採取更一致的行動。
- 防守型中場(MDC)的站位:那些擔任保護角色的人現在會採取更高的位置,使他們能夠在對方區域保持更大的壓力和控制。
- 滑車:改進了滑鏟時用腳的邏輯,這應該會使這些防守動作更加精確和自然。
- 衝刺模式中的點球大戰:在點球大戰中,未參與的球員現在將正確地將自己定位在中線。
一些遊戲錯誤也得到了修復,包括自動更換球員的問題、某些技術動作後運球反應遲鈍的問題,以及定向跑動無法按預期工作的問題。
終極團隊
在終極團隊模式中,開發者修復了幾個問題以改善玩家體驗:
- 動態:修正了進化進度指示器顯示中的一些錯誤。
- 轉會市場:出售物品後,重複物品可能會在團隊管理選項中出現異常行為。此錯誤已修復以避免混淆。
- 物件和對齊方式:物品肖像可能會出現錯位,並且“目標”選項卡並不總是正確顯示,問題現已解決。
- DCE 搜尋過濾器:已進行改進以避免在添加元素後重置過濾器。
俱樂部
此次更新也沒有排除俱樂部模式,它針對以下幾個方面進行了修復:
- 人工智慧設定:人工智慧合作夥伴優先順序可能會重置,從而造成遊戲內的不便,該問題已得到糾正,以更好地保持偏好的連續性。
- 技能點數分配:比賽結束後,部分玩家的角色技能點數分配出現錯誤,已修正以提高流暢性。
- 比賽休息室:比賽大廳中的 UI 元素和頭像肖像現在可以更好地與玩家應用的自訂保持一致。
生涯模式
此次更新也修正了職業模式中遇到的幾個問題,以獲得更流暢的體驗:
- 備份穩定性:一些具有相同名稱的保存遊戲可能會導致穩定性問題,該問題現已修復。
- 面試問題:經理生涯模式中不相關的問題已修復,以更好地反映玩家的表現和目標。
- 職涯目標的進展:有些目標沒有正確計算。現在,玩家應該可以看到他們的進度被準確反映。
一般、音訊和視頻
最後,為了改進遊戲的介面和人體工學,進行了一些調整:
- 滑鼠控制器相容性:即使使用控制器也會導致滑鼠遊標出現在螢幕上的錯誤已修正,確保更好的沉浸感。
- 介紹選項:跳過或觀看介紹的不一致選項已修復,以澄清玩家在比賽期間的體驗。
新球員、新俱樂部和新比賽,球員們不太可能對這個新版本感到厭倦。以下是有關 EA Sports 新作品的各種指南: