艾爾登之環,最近發布的廣受好評的遊戲這是唯一一個備受期待的 DLC,Shadow of the Erdtree。然而,這個資料片並沒有得到Steam玩家的一致同意。然而,批評卻相當一致。您可以找到我們的DLC Shadow of the Erdtree 測試完成。
許多人發現難度太高,而另一些人則抱怨性能問題。這些批評導致 DLC 在 Valve 平台上的評級降至「平均」。
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Shadow of the Erdtree DLC 對玩家來說太難了?
《Elden Ring》粉絲們對《Erdtree Shadow of the Erdtree》DLC 充滿期待。它宣稱將把玩家的能力推向極限,並承諾新的挑戰。導演宮崎秀隆明確表示此擴充包將針對那些已經掌握基礎遊戲的玩家。
然而,遊戲上線後,玩家的回饋卻褒貶不一。許多人在 Steam 上表達了他們的不滿,指出即使對於 FromSoftware 遊戲的老手來說,DLC 的難度也太高了。
Erdtree 的影子老闆們是批評的焦點。 「即使你試圖透過祝福來增加你的防禦和攻擊力,大頭目也會在兩次攻擊中殺死你。 ”,讀到一篇負面評論。
有些老闆的不穩定動作讓體驗變得痛苦而不提供任何樂趣。另一位玩家補充說:「各位大佬們,我們來討論一下吧。在我看來,它們是這個擴展的最大缺陷»。
除了困難之外,還有關於效能問題的報告,包括微卡頓、幀率下降和載入時間延長。 「DLC 需要修補,下一款 From Software 遊戲也需要在這些方面做出改變,」一位心懷不滿的用戶建議。
這些效能問題對於 PC 遊戲玩家來說尤其令人沮喪,這種情況自《Elden Ring》首次發布以來並不新鮮。 FromSoftware 可能需要推出修補程式來改善玩家體驗。
FromSoftware 及其總裁宮崎英高以其設計具有挑戰性的遊戲的概念而聞名。在最近的一次採訪中,宮崎駿解釋了為什麼高難度對於遊戲體驗至關重要,“如果我們想讓全世界都玩我們的遊戲,我們可以降低難度,但這不是正確的方法。” 。
這種難度是 FromSoftware 遊戲獨特的一個組成部分,並且對於那些設法克服挑戰的人來說是有回報的。
關於 DLC 難度的爭論帶來了一個有趣的副作用,那就是人們對《Elden Ring》的基礎遊戲產生了新的懷舊之情,而現在人們認為它相對更容易。那些覺得基礎遊戲中的 Boss 很難對付的玩家現在將它們視為應對《Shadow of the Erdtree》更大挑戰的練習。
無論如何,你總是可以嘗試在合作中玩,以降低難度或增加你的角色的力量神秘樹的傷痕。