如果您正在等待結果最終幻想 VII 重製版,我們有好消息!發布後打上補丁最終幻想 VII 重生對於PS5 Pro來說,它極大地提高了遊戲的性能和圖形質量,這是該新聞的核心三部曲的延續。
三部曲的第三部作品的開發進展迅速。期間G-CON 2024 韓國,濱口直樹,主任最終幻想 VII 重生,等北瀨佳範,該系列的製作人宣布第三部的劇本現已確定。據報道4玩家,該項目已正式進入活躍生產階段。這是一個重要的一步,讓人們對這一期待已久的結論的未來感到放心。
霍格華茲遺產:霍格華茲遺產豪華版
利用它
FF7 重製版第 3 部分的完整故事情節和加速製作
繼 2024 年 2 月發布的《最終幻想 VII 重生》取得巨大成功後,人們對三部曲的結局抱有巨大的期望。儘管《重生》因其廣闊的世界和新機製而受到好評,但史克威爾艾尼克斯承認最初的銷量未能達到他們的目標。不過,這並不影響工作室對最終章的野心。
根據北瀨佳德:
- 「故事情節已經完全完成,我們現在正在努力將這個宇宙帶入製作中。 »
這項聲明標誌著預製作階段的結束,並確認了遊戲的敘事和概念基礎已牢固奠定。
Highwind 的預期回歸:完全自由的探索
其中一項重大公告涉及著名的 Highwind,這是《最終幻想 VII》中的標誌性飛艇。 Naoki Hamaguchi 證實,後者將不僅僅是一個快速旅行工具,而是一個提供自由探索的真正功能。
「我們不會欺騙 Highwind 系統。玩家將能夠在世界各地自由飛行,提供對遊戲故事和體驗至關重要的沉浸式空中視角。
這種方法有望將探索提升到一個新的水平,讓玩家以三部曲中從未見過的方式體驗世界。這樣的雄心壯志表明史克威爾艾尼克斯希望尊重原作的遺產,同時突破技術可能性的界限。
借助現有資源加速發展
第一部《最終幻想 VII 重製版》花了五年時間開發,而由於資源的重用,重生只花了四年就完成了。現在有了更強大的基礎,第三部分可能會比前一部分更快到來。
然而,史克威爾艾尼克斯尚未透露官方發布窗口,但粉絲們可以期待如果保持目前的速度,到 2026 年退出。
雄心勃勃的三部曲:懷舊與現代之間
自 2020 年推出以來,《最終幻想 VII 重製版》三部曲重新定義了人們對現代重製版的期望。透過將 1997 年的經典遊戲轉變為多部分冒險遊戲,史克威爾艾尼克斯吸引了新一代遊戲玩家,同時也讓懷舊粉絲感到高興。隨著新故事情節、開放區域和遊戲玩法的重塑,該系列已成為現代日式角色扮演遊戲的支柱之一。
第三部分承諾以風格結束這部史詩,同時尊重原作的本質。狂風號的到來、新的機制以及注定將是史詩般的、令人心酸的故事,人們的期望達到了最高點。
隨著故事情節的完成和製作工作的全面展開,《最終幻想 VII 重製版第 3 部分》有望成為一代代玩家所銘記的冒險之旅的巔峰之作。 Highwind 作為真正的探索工具的加入,加上對細節的關注和原版遊戲的傳承,保證了令人難忘的體驗。
儘管距離第三部的發行還有很長的路要走,但粉絲們可以期待看到各個部分都落實到位。 Square Enix 似乎決心要呈現一個宏偉的結局,如果所宣稱的雄心壯志得以實現,《最終幻想 VII 重製版第 3 部分》將很好地標誌著電子遊戲的歷史。
值得期待的事!