最終幻想14自從 Dawntrail 擴充包發布以來,一直在慶祝。自推出以來,許多冒險家探索了新的地區,面對了新的敵人並發現了激動人心的故事。
然而,與任何重大更新一樣,Dawntrail 也帶來了技術挑戰和必要的調整。 《FF14》的製作人兼導演吉田直樹最近根據玩家的反饋宣布了對幾個職業的重大改變。
魔物獵人荒野
利用它
Dawntrail 課程的調整計劃
The Monk:為了更好的遊戲動態而進行的更改
《FF14 僧侶》報告了 Dawntrail 中引入的新遊戲動態的問題,特別是有關獸性狂怒堆疊的問題。 7.01更新將對這項工作進行徹底的修改,加強區域攻擊,並調整介面以獲得更流暢的遊戲體驗。
星術師:爆發階段簡化
玩家發現星術師很難對付,尤其是在爆發階段。為了解決這個問題,更新 7.01 將使光速成為一個收費動作,並減少平局的冷卻時間。 Macrocosm的力量也會進行調整,以提高戰鬥力。
這毒蛇徘徊者:改善庫存週轉
毒蛇徘徊者是 Dawntrail 中引入的一個新職業,它已收到有關其動作輪換複雜性的回饋。 7.01和7.05更新將進行調整,使定向動作更加靈活,並提高某些技術的範圍。
其他重要調整
黑魔法師的MP恢復
黑暗法師在學習暗影靈魂之前,他們的 MP 恢復將會得到改善。這些變更將在更新 7.01 中進行,隨後在更新 7.05 中進行額外的餘額變更。
坦克仇恨生成
對於坦克角色,範圍攻擊時的仇恨生成會增加,黑騎士和槍手的移動動作會產生更多仇恨。這些變化旨在提高坦克的效率和反應能力。
戰士、武士和紅法師
在爆發階段使用毀滅者時,戰士會看到壓力減少。武士將受益於天童雪月花和天童佳士雪月花冷卻時間的縮短。紅色法師將受益於魔法效果持續時間的延長,從而優化他們在戰鬥中的表現。
調整至影像曼西恩
Pictomancer 的準備減色調色板、半音咒語 2 和 3 效果被發現存在問題,允許玩家手動取消它們。此問題將在 7.01 更新中修復。同時,建議玩家不要利用此故障。
FF14的Dawntrail更新帶來了關鍵的調整,以改善遊戲體驗,玩家的回饋對於開發者來說至關重要,每一次的改變都旨在創造一個平衡和愉快的遊戲環境。