隨著第五章的到來,堡之夜繼續重塑自我,引入改進的動畫和角色動作的變化。這些調整旨在增強所有平台上的遊戲體驗。
這些改變雖然是為了改進遊戲,但得到了玩家不同的反應。有些人對這些改進表示歡迎,而有些人則表示不滿,呼籲回歸舊的運動。
黑暗潛水員
利用它
《要塞英雄》第五章:新的動畫和動作,玩家反應不一
在《要塞英雄:大逃殺》中,玩家現在可以享受更流暢、更細緻的動畫。運動協調和程序層改善了過渡和武器使用,而基於物理的動畫在某些平台上增加了真實感。
值得注意的變化是跑步和衝刺速度略有減慢,但體力恢復得更快。側向和向後移動變得更快,而蹲伏變得更慢但更隱蔽。這些調整旨在鼓勵更多的策略決策。
這些變化引起了不同的反應。像推特上的@Stizo_officiel這樣的玩家正在呼籲回歸舊的動作,特別是判斷建造模式已經變得更加困難。其他人對這些改進表示歡迎,認為需要一段時間的適應。
Twitter 上的 @FortniteFR 承認了這些擔憂,並鼓勵玩家習慣新機制。 《要塞英雄》背後的團隊聽取回饋並致力於繼續改善遊戲體驗。
——要堡壘之夜?官方(@FortniteFR)2023 年 12 月 4 日我們來談談動作。在測試過程中,我們花了幾天的時間來適應它。
我們希望改進視覺效果並鼓勵每時每刻做出更具策略性的決策。以下是更改的內容:
-新動畫!
-這…
《要塞英雄》第 5 章為遊戲玩法帶來了重大變化,特別是在動作和動畫方面。雖然這些新功能旨在豐富遊戲體驗,但需要玩家一段時間的調整。時間會告訴我們這些變化是否會無縫地融入遊戲風格中,或者是否需要進行額外的調整來滿足社群的期望。
加入社區不和諧的Breakflip,與其他玩家一起玩 Fortnite,同時了解我們的最新文章!