極品飛車:無限
利用它
Epic Games 剛剛宣布維護將於 5 月 16 日星期三進行Fortnite 4.2 補丁的到來。我們現在知道補丁說明了!
一般的
→ 標準控制器佈局已重新命名。現在它被稱為“經典”。
→ 略微增強了 Xbox One 上的紋理流功能,以避免紋理模糊。
→ Mac 上的 PS4 控制器按鈕佈局已更改,以便使用觸控板而不是共享鍵打開聊天。
修正錯誤
修正了導致 Windows 和 Mac 上的載入畫面期間滑鼠遊標隱藏的問題。
修正了衝刺和瞄準武器時的幾個橡皮筋問題,這是由與這些動作相關的錯誤引起的。
修正了控制器設定畫面上不一致的文字方塊。
修正了隊友的遊戲時間文字無法正確更新的問題。
武器和物品
新增了一個新的消耗物品:蘋果
→ 吃一個蘋果恢復 5 VP(最多 100)。
→ 可以在地圖上的某些樹上找到。
→ 斥力手榴彈的生成率增加了 5%。
消音衝鋒槍
→ 傷害增加3點。
→ 現在,典型水準為 20 點(而非 17 點)。
→ 從現在起,非典型水準為 21 分(而非 18 分)。
→ 現在,稀有等級為 22 點(而不是 19 點)。
→ 精度復位速度提高25%。
- 這減少了連續射擊時的懲罰。
→ 調整傷害隨距離的減少。
→ 減少從 28 公尺開始(而不是 24 公尺)。
→ 47.5 公尺時傷害降低至 85%(而不是 35 公尺時傷害為 80%)。
→ 70 公尺時傷害降低至 75%(而非 50 公尺時傷害為 65%)。
→ 250 公尺處傷害降低至 65%。
傷害陷阱
→ 傷害點從 125 點減少到 75 點。
→ 重置延遲從 6 秒減少到 5 秒。
遙控炸藥
→ 它們現在會對範圍內的所有結構造成傷害,無論它們是否從爆炸中心可見。
→ 傷害半徑和施法範圍已增加。
→ 兩次連鎖爆炸之間的延遲已從 0.25 秒減少到 0.175 秒。
→ 觸發充電和投擲新炸藥之間的延遲已從 0.75 秒減少到 0.15 秒。
→ 抓取手榴彈和投擲手榴彈之間的延遲已被消除。
修正錯誤
→ 修復了遠程炸藥可能摧毀達斯蒂·迪沃特隕石的問題。
→ 突擊步槍每次射擊不再會彈出多個彈殼。
→ 修正了當多個玩家同時啟動跳板時阻止玩家使用跳板的問題。
遊戲玩法
修正錯誤
→ 修正瞭如果您在釋放另一個按鍵之前按下另一個按鍵,則會導致渦輪增壓建置暫停的問題。
→ 修正了取消一次性物品動畫後讓玩家避免武器拾取延遲的問題。
→ 玩家無法再蹲下通過達斯蒂迪沃特研究中心的通風管道。
→ 修正了開門預測系統被屏蔽而無法開門的問題。
→ 修正了大廳中未顯示正確化妝品的問題。
→ 填補 Lucky Landing 附近土地上的一個洞。
→ 修正了導致已搜尋過的箱子顯示為未開啟的問題。
→ 修正了允許玩家在戰利品湖特定位置全速衝過水面的問題。
演出
→ 伺服器效能普遍改善。
→ 伺服器更新率從每秒 20 次更新增加到每秒 30 次更新。
- 這使得移動和射擊反應更加靈敏,並減少了所有玩家的有效延遲。
- 網路頻寬略有增加。
- 物品的載入速度加倍,這將使結構和角色加載速度更快並減少卡頓。
→ 修正了在遊戲中第一次看到某些化妝品時出現的嚴重卡頓問題。
→ 透過粒子最佳化,提高了使用反重力石時的影像更新率。
→ 修復瞭如果有連線或伺服器問題,遠端爆炸物似乎會過高的問題。
兒子
→ 為了更好地區分足跡的垂直度,我們根據表麵類型為來自上方的足跡增加了一個新圖層。
- 木頭嘎吱作響,石頭嘎吱作響,發出像碎石一樣的聲音,金屬發出像廢金屬一樣的聲音。
→ 降低了收集時弱點音效的音量。
→ 增加了榴彈發射器的爆炸量,使其更接近其他爆炸。
→ 改善了滑翔機降落前關閉風噪音的功能。
修正錯誤
→ 修正了淘汰過程中導致音訊中斷的問題。
→ 修正了導致玩家在觀眾模式下的腳步聲、跳躍聲和落地聲在移動時偏左或偏右的問題,尤其是在透過武器瞄準具觀察時。
介面
→ 現在可以透過按右搖桿在大廳中觸發表情。
→ 在大廳螢幕底部新增了表情按鈕。
→ 預設情況下,Shadowplay 高光現已停用(僅限 PC)。
修正錯誤
→ 修正了在觀眾模式下地圖控制無法運作的問題。
→ 修正了遊戲過程中地圖上的隊友指示器不出現的問題。
→ 修正了消耗反重力石時計時器無法出現的問題。
→ 修正了導致在查看不支援陷阱的表面時出現陷阱放置介面的問題。
→ 修正了觀眾模式下小地圖箭頭無法正確顯示的問題。
藝術與動畫
修正錯誤
→ 修正了噴霧影響移動物體(攜帶灌木叢、足球等的玩家)的問題。
→ 修正了導致戰犬跑步時褲子從外套中滑落的問題。
重播系統
修正錯誤
→ 修正了重播瀏覽器中不顯示淘汰賽的問題。
移動的
→ 新增了介面自訂。
→ 增加了限制同時顯示氣溶膠數量的最佳化。