極品飛車:無限
利用它
一個維護於 5 月 30 日星期三到來補丁4.3來自堡壘之夜。這挑戰至於它們,它們只會在周四提供。
是時候去購物了!或者,至少,賽車。 4.3 更新在大逃殺中增加了超市推車。獨自或與朋友一起狂野騎行以掩蓋真相。
什麼是新的
一般的
→ 渦輪建造:放置第一個結構後,結構的建造速度會更快。
- 按住後 0.15 秒建造第一個結構(不變),使用渦輪結構建造的任何其他結構將在 0.05 秒後放置。
- 這修復了快速建造時有時未放置結構的問題。
- 第一個結構(0.15 秒)和使用渦輪結構構建的結構(0.05 秒)之間的延遲差異的原因是它為玩家提供了更改結構類型或旋轉結構的時間。
→ 新增了在設定中啟用或停用「編輯模式下的瞄準輔助」的功能。
- 使用控制器的玩家永久啟用此功能。現在您可以選擇停用它。
- 修改模式下的輔助瞄準會將您的目標引向最近的建築方塊,並將您的視線部分限制在修改後的建築部件上。
→ 選擇模式後,「拯救世界」和「大逃殺」的載入畫面現在會有所不同。
修正錯誤
→ 當您在快捷欄中選擇一個陷阱來放置新結構時,渦輪增壓建築不再被取消。
→ 當您在資源耗盡時嘗試使用 Turbo Build 時,指示資源耗盡的音效將不再重複播放。
→ 出現工具提示後,控制器上的功能表列不再停止運作。
→ 當你的背包已滿時,拾取的物品放在地上時不再導致它們消失。
→ 修正了使用控制器對角線瞄準時的問題。
- 操縱桿控制未正確解釋為相機旋轉,導致其在對角線瞄準時永遠無法達到最大旋轉角度。
- 攝影機處理曲線也進行了輕微調整,以適應對角線瞄準速度的變化。
→ 修正了在空中啟動衝刺後跳躍著陸時調整玩家移動的問題。
→ 修正了斷開連線時可能發生的崩潰來源。
→ 修正了導致遠處其他玩家出現黑色條紋的問題。
修正錯誤
→ 當切換到不同的背包反應器時,背包電量計現在可以正確顯示。
→ 陷阱不再等待其所在結構的建造完成才可以被觸發。
→ 自動販賣機不再能夠被遙控炸藥摧毀。
來... | 來... |
閃電戰模式 v2 | 20 v2 組隊模式 |
修正錯誤
→ 霰彈槍射擊已經過調整,以限制它們擊中環境而不是玩家的情況。
→ 從遠處看時,打開的寶箱不再顯示為關閉的。
→ 玩家從戰鬥巴士跳下時現在面臨正確的方向。
→ 你不能再對被擊倒的玩家的身體造成爆頭。
→ 上胸部和頸部的射擊不再算是爆頭。
→ 從地圖上掉落的物體不再傳送到最近的玩家。
→ 補給空投著陸時不再與地面上的物體發生碰撞。
→ 當開放供應量下降時,視覺效果不再延遲。
演出
→ 大幅優化遊戲結束介面,減少淘汰時的卡頓。
→ 修正了比賽之間陷阱和武器被錯誤地從記憶體中刪除、導致遊戲過程中卡頓的問題。
→ 對 PC、PS4 Pro 和 Xbox One 上的遠端環境光遮蔽進行了重大圖形最佳化
→ 控制台上所有場景的透明度圖形最佳化。
→ 對材料裝載進行了改進。這將加快結構和字元的連續加載,並減少卡頓。
→ 減少了網路模擬的角色運動對處理器的影響,特別是那些看不見或離玩家很遠的角色。
兒子
→ 改進了泥土和草地上的腳步節奏,使它們更加一致。
修正錯誤
→ 手榴彈爆炸後,不再聽到手榴彈彈跳的音效。
介面
→ 廣播者模式現在對其他玩家隱藏你的名字。
→ 現在預設為新手玩家選擇基於大型團隊的模式(例如 50 對 50)(如果目前可用)。
修正錯誤
→ 儲物櫃和商店內物品的旋轉速度不取決於控制器或滑鼠的靈敏度設定。
→ 您現在可以使用控制器放大地圖。
→ 現在您可以自訂用於在旁觀者模式下開啟大幅面地圖的按鍵。
→ 與儲物櫃中的表情關聯的按鈕現在可以按預期工作。
→ 當您被淘汰時,玩家等級和經驗不再在統計畫面中顯示為 0。
→ 遊戲結束後,玩家得分和經驗值增益現在會從統計畫面底部消失。
→ 現在,所有情況下都會顯示一次性物品的數量。
藝術與動畫
→ 為玩家和武器上的霰彈槍添加了特殊的射擊動畫。
→ 當玩家加入或離開隊伍,或在比賽前在大廳更換服裝時,現在會觸發視覺效果。
→ K.-O 期間的動畫。已略有更新。
修正錯誤
→ 使用背包反應器時持有一次性物品不再導致動畫問題。
→ 修復了吃風景物品時的跳躍動畫。
重播系統
→ 重播無人機控制更加流暢。
→ 新增了一個選項,可以在更換相機時保留相機設定。
→ 更改了重播瀏覽器排序順序。過時或損壞的重播現在顯示在清單底部。
移動的
→ 語音聊天已經到來!
- 可以在設定中啟用與群組的語音聊天。點擊即可與您的隊友交談!
- 此功能仍在開發中,因此請告訴我們您的想法。
→ 改變樓梯的形狀現在效果更一致。
修正錯誤
→ 對觸控控制的一般修復,以便更好地適應不同的手指類型。
→ 當你被KO時,路徑指示器不再出現。
→ 供應 HP 現在在損壞時可以正確更新。
→ 修正了阻止玩家下載《要塞英雄》的問題,即使他們有足夠的可用空間。
→ 修正了武器切換不可用時點擊熱鍵欄可能導致庫存卡在錯誤武器上的問題。