魔術設計工作室是蒙彼利埃工作室,遊戲的起源不羈的英雄,他的球隊的第一個冠軍。 2023 年 3 月 22 日,我們將有幸玩到開發者的第二款遊戲:祝你死得愉快,一款 2D Roguelike 遊戲。
祝你死得愉快提供了有趣的遊戲體驗,您將扮演一個身心疲憊的收割者,他必須全心投入自己的事業,以便能夠好好享受一個應得的假期。在這次測試中,我們將告訴您我們對遊戲的看法,最後告訴您我們是否你推薦還是不推薦。
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利用它
《死得好》完整評論,這個獨立流氓的價值是什麼?
在我們開始告訴你這款遊戲的價值之前,我們將快速討論它的故事,然後是它的遊戲玩法,最後介紹它的優點和缺點。
祝你死得愉快:La faucheuse en burnout
《祝你死得愉快》的故事非常簡單,但卻很原創:你扮演死神,收割者。以前一個人工作,你解放了瘟疫到外面的世界來幫助你進行靈魂檢索工作。今天,瘟疫被釋放並且你有工作量太大了!所以你需要讓你的員工冷靜下來,才能減少工作量並為自己提供當之無愧的假期。
您將穿越公司的不同部門,發現困擾世界的不幸。從現代戰爭到生產過剩穿過污染,許多重要的主題都是從一個相當令人困惑的角度來探討的,但也帶有毫不掩飾的諷刺意味。
一個像動態和機械的流氓一樣
從遊戲機制來看,祝你死得愉快使用許多忠於Rogue 的系統。所以你可以在有很多平台的 2D 環境中玩死亡遊戲並移動。你可以跳躍、衝刺,可以向 4 個方向移動,使用一系列地面或空中攻擊。
你會遇到許多敵人,你必須適應它們。你會找到讓你更強大的武器和咒語,咒罵作為天賦樹,資源提高你的生命值和法力。您將瀏覽各個級別,並在級別結束時根據您的需求選擇下一個房間。在部門結束時,強大的老闆會試圖阻止你,擊敗他們,讓你進入新的部門,直到你的生命值降至 0。
一旦生命點為 0,死亡就會陷入倦怠,必須從 0 重新開始。錠它可以讓你解鎖新武器、新食物,還可以經驗值這給你等級,提供各種明確的優勢。
很好地執行了其基本原則
最大的力量是祝你死得愉快可以用下面這句話來概括:它的所有基本原理和主要規則都是優秀的。
視覺宇宙和原始基調有時令人不安,不會讓所有人滿意,但遊戲知道這一點並假設它處理這些困難的主題,這是一種優勢。有一種墜入悲劇的感覺,非常成功。
在遊戲玩法方面,我們擁有非常非常廣泛的法術和輔助武器,不要忘記假貨的多樣性。這是遊戲提供最多可能性和最多選擇的地方,你可以真正以數十種不同的方式進行遊戲,並且一直在不同的跑動之間變化。
儘管存在這種多樣性,遊戲主要是機械執行的遊戲,除了基本的鐮刀之外,你不需要任何東西就可以清楚地通過遊戲如果你玩得近乎完美,當你設法按照你想要的方式移動時,就會有一種真正的獎勵感。沒有農業要求。
敵人和你將穿越的不同房間也具有多樣性。在每個關卡上都需要做出真正的選擇,我們要佔用的房間可能是倦怠的根源,也可能是我們跑步的救星。
老闆們特別好,尤其是設計方面。我們不會在這個主題上為您劇透任何內容,發現它們是非常愉快的。
最後,如果你想增加難度,有很多方法可以直接或間接地做到這一點,無論是危機、合約、困難模式或搭乘電梯直接到達boss。
可能很無聊的細節
但「祝你死得愉快」並不完美。我們對這個標題有些擔憂。宇宙非常成功,藝術方向也頗具啟發性。儘管如此,我們有時會覺得關卡很相似,這並不是因為敵人或背景,而是因為平台系統,關卡之間的變化很小,會導致單調的感覺。
我們希望有一些更明確的發展,特別是在基本機制上 - 例如第二次衝刺 - 以獲得不僅與性能相關的進步感。鐮刀升級將會是非常好的永久升級。但增加永久性的改進選項就意味著耕作,這可能會讓其他玩家感到不愉快。
讓我們以最後兩個細節結束:難度可能有一個相當陡峭的曲線,當舊的老闆沒有問題時,某些老闆的難度會令人驚訝,以及咒罵非常好並且提供了很多選擇。如果能常常見到他會很有趣。
年輕工作室的第二個非常成功的作品
最後,如果這不是一個完美的遊戲,祝你死得愉快 仍然是一個成功的標題,儘管存在一些弱點,但他對自己的優勢進行了很好的投資。為了25 歐元,這是我們毫不猶豫推薦的遊戲。