《風暴英雄》是暴雪於2015年編輯出版的MOBA遊戲,自上線以來就遭遇了一些陳腔濫調。這些並不都是相關的,有必要迅速處理他們的案件。因此,我們為您提供 3 個關於 HotS 的陳詞濫調,您應該盡快忘記。
魔物獵人荒野
利用它
風暴英雄是許多陳腔濫調的受害者。由於去年暴雪嘉年華的事件、暴雪缺乏溝通以及安靜的社區,沒有太多機會公正地對待這款仍然受到許多人喜愛的遊戲。
今天我們就來處理這個棘手的案子。更具體地說,我們將認真回應關於《風暴英雄》這個很少有人玩、有時會受到玩家意見影響的 MOBA 的三大陳詞濫調。
“遊戲缺乏多樣性,因為我們沒有錢,也沒有物品可買”。
這可能是對 HotS 最大的誤解之一。讓我們看看遊戲是如何運作的。
如您所知,該遊戲提供集體經驗的系統。經驗點數授予等級,等級提供天賦點數。這些天賦點不僅可以修改角色的統計數據,還可以提供新法術、新玩法、修改某些技能效果的被動技能等。。遊戲內的進度系統並不像透過金錢投資來純粹的統計成長那樣基本。這個系統需要根據你的情況、你的構圖和你所玩的地圖,在你的角色上玩幾個不同的版本。這個天賦系統甚至為你提供了兩種不同的終極技能,徹底改變了每場比賽的方式。
泰瑞爾(Tyraêl)就是一個很好的例子,它提供了幾種截然不同的遊戲方式:坦克、實用型或猛烈型。
因此,缺乏資金根本不是問題,也不是多元化的障礙遊戲玩法以及遊戲中的進展感我們這裡只談體驗。 HotS 包含多種獲勝方式,但它們並非都圍繞著最終目標的策略管理。傭兵營地之間、Boss之間、地圖的多樣性、目標的具體性、特定情況下特別重要的分推等等,《風暴英雄》提供了令人印象深刻的戰略和宏觀多樣性。你處理遊戲的方式、戰術以及在遊戲中提升你的角色取決於許多因素,這使得我們的第一個陳腔濫調已經過時了。
“我們無法獨自承擔,這是不可能的,然後就沒有比賽了,因為我們無法獨自承擔所有比賽”
首先我們要注意的是,當您玩經典 MOBA(例如 Dota、LoL 或 HotS)時,您會註冊與其他 9 個人一起玩,他們都具有與您一樣強大的影響遊戲的能力。所以,就像所有其他遊戲一樣,你也取決於其他 9 個人的玩法。如果你面對的只有一名球員太強,或者只有一名球員太弱,那麼你作為超級強球員的影響力就會被取消。
此外,如果你團隊中的所有其他玩家的等級都沒有至少與你的大多數敵人大致相同,那麼你無論如何也無法獲勝。「單人走路」的遊戲非常罕見而且也取決於你的隊友和敵人。
無論如何,這種類型的遊戲並不是真正適合單人攜帶的遊戲。但為什麼HotS特別給人這樣的印象呢?
因為單獨殺死敵人並不像其他遊戲那樣有回報。在 HotS 中殺死敵人會為你帶來戰略優勢,但勝利的感覺和利用的個人優勢相當小。在 MOBA 中,殺戮本身並不是目的,在 HotS 中也是如此。
一支球隊對上另一支球隊。在所有 MOBA 遊戲中。那麼為什麼這種陳腔濫調在 HotS 上尤其存在呢?
最後,團隊共有的經驗條給人的印象最深刻的是“我一個人玩不了”。它在 MOBA 世界中是一種非常創新的機制,但在這個越來越尋求讓玩家(單一個體)即使在團隊遊戲中也能獲得最佳待遇的行業中註定會貶值。但如果說這個集體經驗條是一個煞車的話,那麼在遊戲中,它並不是對單人carry的煞車。它可以讓你的盟友充分利用你的優勢,而不是在整個遊戲中停留在苦工的水平!
因此,在您最令人印象深刻的比賽中,即使您的球隊僅由普通球員組成,您也不會受到球隊的阻礙。您的個人行為會自動轉化為整體優勢,這是贏得 MOBA 遊戲的唯一方法。你也不會因為盟友的無能而受到比在另一場遊戲中更多的懲罰,而且你的努力實際上會得到更好的回報。
經驗由整個團隊存儲,遊戲的整體設計超越了團隊遊戲的概念。
總而言之,《HotS》的運作方式並不會特別提高個人成功率,但單人攜帶並不比其他 MOBA 難,一切都是印象、設計的問題,而不是遊戲的現實。
“HotS 是一款賭場遊戲”
最後,我們來談談這個罕見的沉重鏡頭,這無疑是《風暴英雄》中最令人討厭的鏡頭之一。如果您讀過前兩部分,這種陳腔濫調可能已經在您眼中失去了可信度。如果沒有,讓我們解釋一下!
什麼可以定義卡蘇遊戲?這是一款簡單的遊戲,沒有單獨的機制,選擇和戰術上幾乎沒有多樣性,並且有很大的錯誤空間。
遊戲需要:適應地圖、陣容、多種勝利條件,這些勝利條件不僅基於團隊組成,還基於您想要玩的優先級,構建不僅會修改您的統計數據但要增加你扮演角色的方式。這種多樣性需要對遊戲有豐富的了解,以及在沒有任何挑戰的情況下進行程式設計、規劃和策略適應的能力。簡而言之,並不容易。
因此,《風暴英雄》是一款團隊遊戲,存在著很大的誤差範圍,需要了解遊戲玩法和適應階段。所缺少的只是個人遊戲機制。還有坦克之間戲劇(不僅僅是大袋的生命點,可以控制和/或有大量的生命點再生),混合支持提供複雜和多樣化的機制,具有巨大潛力的拳手,刺客和法師,很難將HoTS限定為隨意的。當然,有些角色很簡單,但在所有MOBA中都是必需的
在考慮了這些不同的陳詞濫調之後,您可以發現它們並不是(全部)成立的,即使您會注意到,這篇文章是由 HotS 事業的熱心捍衛者撰寫的...