魔物獵人荒野
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在 Gamescom 2019 期間提出,人類呈現出像《文明》這樣的新策略遊戲。法國人開發的振幅工作室並由編輯世嘉,這款遊戲確實將為玩家提供掌控一個文明並推動其世代發展的機會。該遊戲原定於 2020 年某個時候發布12 月發布新預告片在開始一系列介紹遊戲開發的影片之前。第一集這個新劇集聚焦於遊戲的起源,回歸人類征服和管理領土的系統。
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人類領土與城市的管理
在這一新集中,Amplitude Studios 透露領土和城市體系發展背後的不同理念。除了領土分為多個區域以及合併它們的可能性,開發商主要選擇談城市。因此將有可能創建前哨基地,無法開發,但可以容納武裝部隊來保衛領土,並隨後與城市相連。但影片的核心是城市及其演化系統。儘管城市將隨著居民數量的增長而擴張,並在視覺上現代化,但是有可能感謝某些社區保留了過去的痕跡這將保持舊的審美觀。也將建立一個奇蹟系統來區分各個大都市。
在本集中,開發人員談論了《人類》中的領土
作為提醒《人類》將於 2020 年上映不過,具體日期尚未公佈。