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繼2018年冬奧期間首次成功嘗試後,國際奧委會決定在明年7月舉辦高峰會討論電競的未來。這次高峰會的主要目的是確定是否奧運舉辦的電競比賽必須有獎牌。
值此之際,一些主要的電競選手將被邀請參加洛桑峰會來討論這個話題。有”我們的想法是與這個行業和運動員進行對話。電子競技顯然是一個不斷發展且令人興奮的領域,數以百萬計的年輕人經常前往世界各地參與其中。奧林匹克運動無論如何都不能忽視這現象»,國際奧委會主席湯瑪斯‧巴赫宣稱。最重要的是,他們在亞運會期間將電子遊戲作為“示範運動”,以衡量該行業的價值。
這種對電子競技行業以及更廣泛的視頻遊戲的大規模媒體報告將使公司受到更認真的對待,但也可以使環境更加專業。結果,比賽將變得更加結構化,球隊將被視為體育俱樂部。但更重要的是,這些結構最終在其項目中被認真對待,最終可以獲得與其需求相關的財政援助。
然而,國際奧委會主席已經拒絕了在比賽期間納入被視為「暴力」的比賽的想法。再見《CS:GO》或《要塞英雄》;《爐石戰記》、《英雄聯盟》和《實況足球》將成為奧運旗艦遊戲!