這已成為一年一度的傳統英雄聯盟每個季前賽都會對叢林進行改變。第13季不會不遵守。今年的目標主要是簡化叢林,讓新玩家更容易進入。
在影響打野的變化中,化學科技龍的回歸也值得注意。
最終幻想 VII 重生
利用它
S13叢林變化:打野將擁有寵物作為首發物品
今年,不同類型的懲戒(或懲罰)的角色將有所不同。事實上,打野者的起始物品將是一個小型魔寵,根據其類型的不同,它會提供不同的獎勵。
伊克薩曼德·伊斯塔利
Ixamandre Ixtali 將是防守選擇,為選擇它的打野者提供盾牌和韌性。
愛奧尼亞雲跳躍者
愛奧尼亞跳雲者將更接近神之浩劫藍色目前,具有流動性和實用性獎勵。
諾克薩斯查登特
諾克薩斯查登特將相當於懲戒胭脂目前,這是一個激進的選項,可以減慢速度並造成額外傷害。
這些寵物將透過打野起始物品。他們會幫忙打野打怪叢林和會隨著遊戲的進展而演變經由德斯款待。這些款待已解鎖:
- 通過殺死敵方冠軍
- 殺死怪物
- 隨著遊戲的進展而被動地進行(如果你開始遊戲,就會有一個機制來跟上)
英雄聯盟怪物耐心與仇恨系統大修
玩家將可以使用更準確的指示器,顯示怪物何時因為距離營地太遠而即將重置。此外,他們在重置之前可以行駛的距離將會減少,因此打野不可能同時殺死兩個陣營。
為新手玩家提供路徑幫助
S13打野改動的首要目標之一就是讓這個角色更容易被新手和不習慣的玩家所接受。應該讓他們的生活更輕鬆的工具之一是將顯示的叢林路線推薦(如果您選擇啟用它)。
這些建議將基於高 ELO 打野者為每個冠軍最常選擇且最有效的路線。
隨著這些不同的變化,一些最有經驗的打野者可能會抱怨角色的簡化。另一方面,作為其中之一目前遊戲中最不受歡迎的角色,毫不奇怪,拳頭正在尋求簡化它,以使新玩家更容易負擔得起。
季前賽 13 將帶來其他變化的工具 溝通,願景,萊斯項目……您可以在我們的專門文章中觀看它們。
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