補丁 13.5,計劃發布2023 年 3 月 8 日星期三,風險是補丁重要。除了發布一個新系列獨特的肌膚,Riot Games宣布正在實施叢林發生巨大變化。
開發商英雄聯盟希望有這個補丁最新的「破壞性」更新從第13季開始。
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Riot Games計劃再次對叢林進行重大改變
自《英雄聯盟》第 13 季開始以來,叢林發生了許多變化。然而,所有這些變化不太受歡迎《英雄聯盟》社群提供。由於打野角色在《召喚峽谷》中要求很高且具有影響力,玩家必須隨時了解最新更新才能成功扮演打野角色。但透過這些反覆的修改,甚至除了打 OP 冠軍之外,打野有時也會發現自己處於困境。必須從根本上改變他們的遊戲風格和策略以適應環境。
雖然 Riot Games 自季前賽13, 英雄聯盟開發者想要回溯一些更改季前賽期間添加。Riot Games承認他們可能做得有些過頭了關於叢林中的一些削弱:根據 Riot Phlox 的說法,一些削弱可能會略有減少,正如他在下面的推文中解釋的那樣。
— 福祿考 (@RiotPhlox)2023 年 2 月 27 日
最初,Riot Games 只有只有一個目標:減緩滾雪球效應當打野在比賽開始時領先太多時。為了減少這個問題,開發者試圖促進農業而不是早期的ganks和入侵。
由於早期的gank、入侵敵方野區或對線上的CS進行重壓對於打野獲得大量經驗並取得領先至關重要,這使得他們能夠在比賽中滾雪球。然而,在第13季開始時,Riot Games 對叢林進行了多項削弱,最著名的之一是對敵方叢林怪物的傷害減少,旨在懲罰叢林計數器。
雖然他們仍在努力減少早期的 gank 和遊戲早期的滾雪球行為,但 Riot增加了殺死叢林怪物所獲得的金幣以鼓勵農業。除此之外,例如,他們完全取消了對抗叢林中傷害減少 20% 的功能,這讓許多玩家感到高興,因為許多人認為這次削弱是“可怕的重新設計”來自開發商。
這些更改應該會在 LoL 實時伺服器上發布補丁13.5,它將部署在3 月 8 日星期三。預計這個補丁會對英雄和物品進行更多的增強、削弱和調整,目前測試服上的測試正在進行中。
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