冠軍和物品太強了?玩家們已經在等待新補丁了!我們會告訴您有關英雄聯盟 14.20 補丁的一切。
補丁 14.20英雄聯盟為遊戲帶來了幾項重大調整,旨在平衡冠軍、物品並引入新功能。宣布日期為 2024 年 10 月 9 日,玩家們已經迫不及待地想要發現這個新補丁中的所有變化了。
元資料可能會發生一些變化,您最喜歡的選擇可能會發生變化。 14.20 版本對意想不到的冠軍進行了增益,並對某些物品進行了重大更改! Breakflip 告訴你一切英雄聯盟 14.20 補丁!
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英雄聯盟補丁 14.20:LoL 更新包含哪些內容?
14.20 補丁將於 10 月 9 日世界賽期間登陸英雄聯盟。在最近的一次新聞稿來自@RiotPhroxzon,後者提到了未來的冠軍和將獲得增益或削弱的物品。
對於你們當中最好奇的人,請參考下面的內容將進行一些修改的物品/符文在下一個補丁中:
」14.20 補丁完整預覽!
對象系統
- 在仔細研究了物品系統後,我們認為風暴潮的一些系統效果不符合要求(主要是盧登的單一目標傷害)。我們希望讓這些爆發物品的威力保持中性,但透過減少瞬間傷害來重新分配威力。
- 對蘭德里來說,一些強悍的AP打野(如烏迪爾、札克、阿木木)不會感受到AP削弱,因為燃燒對怪物造成的傷害保持不變。完成蘭德里後,營地清理速度明顯增加,雖然這個物品對於非打野者來說似乎還不錯,但對於這些類型的冠軍來說,它太強大了,將按比例縮小。
- 對於AD 物品,與其他成本較低的AD 暴擊選項(如Yun Tal、Essence Reaver 和Collector)相比,我們透過增加黃金成本差距,將IE(無限之刃)從第一個或第二個物品的角色中移開。
- 在 14.18 中,比較過於數學化,使得很難理解玩家應該購買哪些物品,並為不同的受眾(有些人比其他人更了解物品購買,盲目地遵循物品的構建)進行平衡。
Eclipse 用戶
- Lee、Pantheon、Riven 等 Eclipse 用戶將根據當前 Eclipse 版本進行補償和調整。
- 這些大多是簡單的增益,萬神殿增益更適合上路,並根據 HP% 進行調整。
收藏家用戶
- 收藏家得到了乾淨的增益,但冠軍受到的削弱比收藏家得到的補償還要大。相應地,對凱特琳和厄斐琉斯進行了增益。
- 我們也知道,在正常遊戲中,這對燼來說是一個相對的增益,因為Shiv 被削弱了,收藏家也被增強了,所以我們對燼進行了少量補償,即使在這個補丁之前,他就開始成為最好的之一冠軍在他的角色。
近戰暴擊
- 對於永恩、亞索和泰達米爾來說,他們的一些物品已經被嚴重削弱,特別是對於常規遊戲(特別是博克和IE)。
- 此外,即使在先前的版本中,風兄弟也經常避免暴擊物品。
- 近戰暴擊用戶的物品系統目前還不是很好,需要一些後續工作,但同時,我們正在給他們一個小小的力量提升來幫助他們,直到我們解決這個問題。
波比/斯卡納
- Poppy和Skarner最近受到了很多關注,尤其是在職業比賽中。
- 尤其是罌粟作為輔助和打野變得很受歡迎,特別感謝一些愛好者,而她的傷害值,尤其是在血歌中,似乎太高了。
- 所以我們稍微削弱了它。
- 斯卡納在之前的增益之後迅速飆升,因此我們將對他進行小幅縮減。
蒙多、莫德、希瓦娜、辛吉德、烏迪爾、維迦
- 這類英雄要么受益於這樣的事實,即他們不太容易爆發,而其他人造成的傷害也更少(我們正在尋找辛吉德、烏迪爾、蒙多),並且發現更容易執行他們的遊戲計劃。
- 或者他們只是受益於不那麼容易死亡並且能夠自由進化(例如Veigar,Mundo)。
- 我們正在考慮對這些英雄進行全面削弱。」
— 馬特·梁·哈里森 (@RiotPhroxzon)2024 年 10 月 2 日
- 厄斐琉斯:
- 基礎生命值:580 → 600
- AD加成比例:4.5-7→5-30
- 凱特琳:
- 比例AS:61→62%
- Q技能傷害比例:50%→60%
- 科爾基:
- 法力Q:80→60
- 傷害E:150+150%AP+150%AD加成→150%AP+150%AD加成
- 法力消耗 E:50-90 → 50-70
- 李仙:
- 基礎AD:66→69
- 萬神殿:
- W技能最大傷害(%最大生命值):5-7% → 6-8%
- 銳文:
- 終極AD傷害比例:50-70%總AD → 65-85%額外AD
- 泰達米爾:
- 比例AS:67→69%
- 護甲增長:4.3 → 4.8
- 亞索:
- 暴擊率Q:80%→90%
- R 暴擊時的護甲減少:50% → 60%
- 和 :
- 暴擊率Q:80%→90%
- 蒙多博士:
- 終極加成HP與AD比例:2-3% → 2-3%
- 燼:
- AD成長:4.7→4.4
- 基礎 R 傷害:64/154/244 → 64/128/192
- 莫德凱撒:
- 孤立Q傷害:40-60% → 30-50%
- 罌粟:
- P技能冷卻時間:10/13/7→12/16/8
- Q對怪物的傷害上限:30-150 → 50-170
- E基礎傷害:60-140 → 50-130
- 希瓦娜:
- 技能W的AS比例:12%→10%
- R地面DPS:60-120 → 40-100
- R傷害AP比例:130%→80%
- 辛吉德:
- 護甲增長:4.7 → 4.2
- 斯卡納:
- PV 最大 Q 值:5-11% → 5-8%
- Q傷害:30-150 → 30-150 + 斯卡納最大生命值的6%
- 烏迪爾:
- Q移動速度:30-65% → 25-55%
- Q對怪物的傷害:10-50 → 5-35
- 體重:
- W AP比例:70-110%→60-100%
物品更新:
- 搭乘雨雲號
- 移動速度:12-35%→14-40%
- 收藏家:
- 金幣成本:3400 → 2950
- 公元 : 60 → 55
- 雲塔爾的野箭:
- 金幣成本:3200 → 2950
- 公元 : 65 → 60
- 出血:70 → 60
- 索恩郵件:
- 護甲:80 → 75
- 荊棘:AP傷害:15 + 15% 額外護甲 → 20 + 10% 額外護甲
- 普瓦納德靜力學:
- 攻擊速度:40%→35%
- 不朽之握:
- 治療量:3 + 1.2% 最大生命值 → 3 + 1.3% 最大生命值
- 每次充電最大生命值:7/4/5/3
- 命運的灰燼:
- 怪物每秒傷害:25 → 20
- 蘭德里的折磨:
- 怪物 DPS:上限為 50
- 魯登夥伴:
- 怪物每秒傷害:50 → 40
- 最大重複傷害:50% → 20%
- 單一目標最大傷害:210 + 14% AP → 150 + 10% AP
- 驚濤駭浪:
- 美聯社:95 → 90
- 損害颮:150 + 15% AP → 125 + 10% AP
什麼是英雄聯盟?
英雄聯盟 (LoL) 是一款由 Riot Games 於 2009 年發布的電玩遊戲,可在 Windows 和 Mac OS 上運行。在《英雄聯盟》中,您將看到兩支由五名玩家組成的隊伍即時對戰,每支隊伍都有不同的冠軍。遊戲的目標很簡單:你必須摧毀他們的基地,稱為 Nexus,同時保護自己的基地。
該遊戲一推出就獲得了巨大成功,並很快在電子競技領域引起了轟動。如今,英雄聯盟已經成為與歐洲錦標賽、國際錦標賽尤其是世界錦標賽一樣最令人印象深刻的電子競技賽事之一,吸引了全球數百萬觀眾。
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