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利用它
在這個QGT梅德勒告訴我們,拳頭公司正在非常仔細地研究季前賽的變化對整體比賽長度的影響。由於小兵生成和經驗的變化,今年受到了更嚴格的審查。很多人使用傳奇或獵人類型的符文,這往往會導致組合沒有坦克,或參與能力較低。
比賽時長
遊戲的整體持續時間減少了約 30 秒,Riot 現在對與各種變化相關的其他結果感興趣,例如:
→ 遊戲滾雪球的效果如何? (比賽在什麼時候決定有利於兩個陣營之一);
→ 哪一個強大的早期和後期冠軍表現最好?
→ 有多少場比賽與平均比賽結束時長不同? (是否有更多的遊戲在平均持續時間附近結束,或更多的遊戲提前或延遲結束?)
→ 遊戲時間和滾雪球能力如何因等級和地區而異?
超越
這個符文受到了很多關注,Riot 正在密切關注與其完美結合的裝備組。有些在某些情況下非常強大(墨菲特就是一個很好的例子)。雖然乍看之下這個符文似乎並沒有不平衡,但拳頭將繼續密切監視可能過度使用這個符文的英雄。
健康點欄
Riot Meddler 向我們解釋說,這個新的生命值條仍然需要進行一些小的調整,因此將其在 7.23 補丁中宣布的到來推遲到了 7.24 補丁中。他也澄清說,歡迎就 PBE 的變更提出意見。