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團隊中單人隨著時間的推移,國際失敗幾乎成為同義詞。從來沒有缺席的北美隊世界錦標賽年復一年,在本賽季最重要的比賽中,他展現了令人驚嘆的能力,讓他的球迷失望。
年復一年艱難的旅程
已經在季節2,雖然她自動獲得了四分之一決賽的資格並且人們的期望很高,但她很快就輸給了阿祖布·弗羅斯特。在洛杉磯只打了兩場比賽後,球隊就被淘汰。第二年,TSM成為了兩組完全不平衡的賽制的犧牲品,不得不戰勝怪物SK電訊T1等我的天啊能夠進入四分之一決賽。奇蹟並沒有發生,北美隊再次在主場被擊敗。
2014年,所有因素似乎都有利於 TSM 的成功。該團隊是一個非常支持的團隊,只有星角皇傢俱樂部(現在的RNG)作為一個真正的競爭對手,因為台北刺客都相當弱,並且SK遊戲是本屆賽事中第三支歐洲球隊。此外,後者的打野選手Svenskeren也因台灣伺服器的化名而被禁賽前三場。台北清衝» 被 Riot Games 視為種族歧視。然後球隊在第一周被迫使用替補球員進行比賽。 TSM在與未來決賽入圍者SHRC的比賽中獲勝,以4-2的比分晉級八強。然後,球員們完成了從幾週後贏得錦標賽的球隊手中奪取勝利的壯舉,三星白,然後才被嚴厲糾正。自本次比賽以來,球隊只遭遇一連串的失敗。
在季節5,儘管取得了勝利IEM卡托維茲,隊員們肩上的壓力並不是極為沉重。在經歷了相對疲軟的常規賽之後,很明顯 Dyrus 和 Santorin 並沒有合作,並且很可能會受到懲罰,尤其是在一個極其以上單為中心的版本中。此外,TSM抽籤的小組似乎是本次比賽中最具競爭力的小組,韓國隊是KT 名冊,LGD-遊戲這將是錦標賽中最強的球隊之一,並且奧利根他在短短一年內就從挑戰者係列賽晉級到世界錦標賽。儘管LGD的表現遠低於預期,但北美隊在“死亡之組»,對上LPL代表隊只贏了一場比賽。
Dyrus 在與 TSM 的最後一場比賽後流下了眼淚(英雄聯盟電競積分)
在經歷了這個令人失望的賽季後,球隊圍繞著最好的球員比耶格森進行了徹底重組。該組織特別簽下了超級巨星 Doublelift、有前途的天才 Hauntzer 以及歐洲最好的打野選手之一 Svenskeren。老將Yellowstar也加入了TSM的行列,但僅僅幾個月後就回到了歐洲。夏季賽期間,這支隊伍似乎勢不可擋,BO3僅失一場。在世錦賽上,儘管有三星銀河在他的小組中,許多人認為TSM是最有希望的,遠遠領先於成績參差不齊的RNG和選手史普萊斯還是沒有經驗。從第一週開始,這支隊伍就在韓國SSG中佔據絕對優勢,似乎正在順利晉級八強。但到了第二週,問題就出現了,TSM在對陣歐洲戰隊的比賽中只贏了一場,以3-3的比分小組出線,與RNG持平。由於兩場不敵中國隊,沒有進入決勝局,TSM再次無緣晉級。這對組織來說是一個巨大的失望,它絕對不能把這次失敗歸咎於運氣不好。
第七季又失敗了
到達2017年。 TSM 帶著與第六季相同的選手回歸,再次引發了巨大的期望。休息幾個月後Doublelift重返夏季賽,讓他的隊伍再次贏得了NA LCS的冠軍,從而獲得了一號種子的位置。此外,D組的抽籤也近乎理想。由於小組中沒有中國隊和韓國隊,閃電狼這似乎正在衰落,一個團隊不合時宜的遊戲這是在國際賽場上邁出的第一步,明星們似乎完全齊心協力,讓 TSM 在小組賽階段取得勝利。即使到來我們隊提高小組難度,北美隊已經可以看到八強了。
但後來發生了什麼事?
比賽一開始就是TSM的大災難。北美隊是比賽前 15 分鐘表現最差的球隊,雖然 Svenskeren 曾因比賽初期的組織進攻和 ganks 而聞名,但這種趨勢在比賽中完全不存在。除了幾次上飛機之外,這位TSM打野看起來就像2015年的桑託林:比賽開始時有大量的耕作和視野,但對線上幾乎不存在壓力。面對激進的打野選手 Karsa、Condi 和 Maxlore,這種消極態度受到了嚴厲的懲罰,TSM 在比賽進行到 15 分鐘時的金牌差距最大(-1889),在他參加的7場比賽中沒有獲得第一滴血。
然而,這種被動只能歸咎於他們在比賽開始時的表現,一旦進入比賽中期,球隊就應該開始發光發熱。TSM所表現出的打法只是被動的。然而,在某些情況下,他們能夠完美地回應對手的主動並贏得團戰,就像他們第一次比賽時一樣遇到對閃電狼。但很多時候,北美隊都表現出無法掌控比賽節奏,被迫不斷做出反應,從而將自己置於不利的境地。這種缺乏主動性並不是因為缺乏啟動工具,在大多數遊戲中,《Sejuani》或《Gragas》中的 Svenskeren 都可以歸咎於糟糕的視野管理。TSM是錦標賽中守衛和控制守衛排名最後的隊伍,而地圖上缺乏視野在一定程度上解釋了團隊很難找到正確的啟動方式來控制團戰。
人們對北美冠軍的選秀和禁賽階段提出了很多批評。然而,問題不僅僅是糟糕的構圖,而是 TSM選手無法正確執行的作文。在對陣 Misfits 的決賽中,球隊決定選擇 Jayce 作為對抗 Alphari 的 Cho’gath 的反擊選手,讓球隊在比賽中表現最好的球員 Hauntzer 來掌控比賽。然而,在 Svenskeren 和 Bjergsen 嘗試圍繞這條獲勝路線進行幾次嘗試後,Hauntzer 發現自己落入了 Maxlore 的掌控之中。這樣,Misfits打野就成功地恢復了對線的平衡,兩次擊殺了傑斯,讓阿爾法裡重新佔據上風,在團戰中比對手有用得多。此外,在與WE隊的第二場比賽中,選擇三連敗的路線受到了中國隊的嚴厲懲罰,他們在比賽初期就積累了巨大的優勢,甚至在第25分鐘之前就摧毀了TSM的聯繫。
Hauntzer未能帶領他的球隊(英雄聯盟電競積分)
但畢竟,所有這些缺陷都是過去兩年關注北美隊的人都知道的。但她真正必須證明自己並展現自己真正價值的地方是在殘局階段。由 Bjergsen 和 Doublelift 領導,團戰應該是TSM勝利的催化劑。然而,關鍵的錯誤還是出現了,尤其是神童AD的carry。他不使用閃光燈就死的傾向經常受到批評,有時是錯誤的,但往往是正確的。他的幾次死亡對於球隊的失敗至關重要,特別是在第一場比賽中遇到對抗不合時宜的人,甚至在決勝局對歐洲隊。更糟的是,在第二次部分對上WE時,Doublelift直接閃現到敵人的技能射擊中,儘管這次死亡對於TSM的失敗並不是決定性的。但其他球員都無可指責,尤其是 Svenskeren 曾多次被捕。他的位置不佳可能部分是由於溝通問題和團隊決策中的猶豫,但一些死亡是可以避免的。全面的,北美隊的所有球員都犯了個人錯誤他們每個人都對其失敗負有責任。
今年,Team SoloMid 非常接近目標。和上個賽季一樣,球隊在第一周看起來很有希望,但在第二週就崩潰了。如果上一場對上閃電狼的比賽她沒有失球,那麼她就不用打搶七,直接晉級八強。但遺憾的是,正是在這些壓力最大的情況下,精神崩潰了,球員們似乎又付出了代價。儘管令人失望,但他們明年會更強大,再次碰碰運氣。儘管如此,還是讓他們放心吧,因為儘管他們被淘汰了,但TSM支持者的口號將繼續震動世錦賽的牆壁,直到決賽。