極品飛車:無限
利用它
英雄聯盟 9.23 版本帶來了季前賽的許多變化,尤其是龍和地圖。它還對支持物品、殺傷力和一些符文進行了更改。在此處查找更改摘要,並立即查看官方補丁說明以獲取更詳盡的摘要。
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基本缺陷
《元素崛起》確實讓召喚者裂谷變得栩栩如生,因為元素龍的原始魔法將在每次遊戲過程中改變景觀。第三條龍將在出現之前改變裂縫。然後,直到遊戲結束,他的元素將是唯一出現的元素。
地獄之龍 - 地獄之龍 | |
地獄龍撕碎了裂谷,在增益營地中開闢了新的道路並燒毀了它們的灌木叢。另外,巨龍的巢穴本身也變成了地獄巨龍的熔域,導致入口處的牆壁倒塌。新的路徑提供了快速側翼或躲避的新機會,可以讓對手大吃一驚。 | |
海龍-海洋裂縫 | |
海洋龍使裂谷繁榮。現有的灌木叢會擴張,新的灌木叢會在龍的巢穴周圍生長,並且環境會充滿水點。此外,叢林的每個象限都盛開著活力四射的水果。在叢林附近徘徊或尋找新的伏擊機會。 | |
雲龍-雲裂 | |
雲龍召喚氣流穿過叢林及其巢穴,使附近的冠軍加速。避免射擊技能或追上試圖竊取遠處目標的敵人。 | |
山龍-山裂 | |
山龍引發了大裂谷的地震。岩石沉積物從地面突出,形成危險的阻塞點和伏擊點,特別是在巢穴本身的入口附近。這些非常有限的空間有利於大面積組合,並由於戰爭迷霧創造了有趣的新藏身之處。 | |
給你加點龍
元素龍仍然為您的團隊提供不同類型的永久和堆疊增益,但有些現在有些不同。
地獄之力: 攻擊力和威力增加一定比例。 | 海洋的意志: 每秒都會恢復一定比例的損失生命值。 |
造雲者的恩典: 終極技能的冷卻時間減少。 | 山地活力: 護甲和魔法抗性增加一定比例。 |
當一支隊伍殺死第四條元素龍時,他們會為他們的主導龍獲得強大的龍魂,而不是疊加元素增益。龍魂即使在死亡後也會持續存在,並持續到遊戲結束。
地獄龍魂: 每 3 秒,你的下一次攻擊或攻擊法術會產生小範圍爆炸,根據額外攻擊力、力量和額外生命值造成自適應傷害。 | 海龍之魂: 造成傷害可在 3 秒內提供大量生命值和資源再生。 |
雲龍魂: 使用法術或攻擊擊中敵人會減少你基本技能的冷卻時間。 | 山龍之魂: 如果你在 5 秒內沒有受到傷害,你將獲得一個護盾,該護盾會一直存在直至被摧毀。護盾的數量會根據額外攻擊力、力量和額外生命值而變化。 |
一旦一個團隊收集到了龍魂,就輪到該團隊了。龍祖來保衛他的巢穴。這意味著只有一支隊伍才能擁有龍魂。
龍祖
上古龍仍然會提供短暫但強大的戰鬥增益。 Riot Games 重新設計了它,為那些沒有收集龍魂的隊伍提供了透過團戰重返遊戲的希望。為此,始祖龍不再依賴元素龍的增益(元素龍已經提前對團隊有利)。編輯器新增了一個新的執行元素。如果祖龍的燃燒傷害擊中低於一定生命值的英雄,猛烈的祖龍焚毀將立即吞噬並殺死他們!
受到上古龍燃燒影響的敵人的生命值表上會有一個小標記,指示執行閾值。執行過程有一個簡短的動畫。如果他們是反應性的,獻祭的受害者可以透過快速連結技能或救援咒語(Zhonya的沙漏,Kindred的終極技能等)來避免殘酷的處決。當他們再次變得脆弱時,獻祭的威脅仍然存在,所以如果第二次使用上古龍的灼燒,它就會回到噴泉!
最後,納許男爵的持續時間從 210 秒減少到 180 秒。
地圖上的變化
除了元素裂谷和龍的改動之外,Riot還對召喚師裂谷的其他方面進行了一些改造。 Riot Games 在上路和下路創造了相同的角落。角落由外端的三個高草區域和中間的一個小空間組成,供冠軍躲避或隱藏。
最後,在男爵和龍巢穴的另一邊有兩個新的永久灌木叢。河流上的這些大片開放區域被大量使用,但缺乏允許它們使用的功能。因此,新的灌木叢提供了更多的策略選擇。
裂痕先驅者
裂痕先驅者現在出現在 8 分鐘而不是 10 分鐘,並且可以在 6 分鐘後重新出現。它更容易殺死,召喚速度更快,但殺死它後玩家激活它的時間更少,而且召喚後的生命值也更少。它對塔造成更多傷害。
小小兵與叢林體驗
小小兵總體上為單一玩家提供了更多的經驗,但當經驗在多個玩家之間共享時會減少一些。因此,單人應該比下路和打野有更多的等級優勢。
此外,叢林營地整體上提供的經驗值較少(除了第一次清除之外),但它們每120 秒重生一次,而不是150 秒。 ,然後再重新出現,類似於已經存在用於愛好者或中立目標。
殺傷力、支援和關鍵物品的變化
殺傷力物品大修
L'達克薩爾的黃昏之劍這尤姆的跛腳幽靈和鋸齒匕首進行輕微修改,同時夜斗篷實際上已修改:它提供的魔法護盾現在是被動的,類似於女妖面紗。
L'血劍是新物品之一,當附近有單一或沒有可見敵人時,它可以提供攻擊速度和殺傷力。她還提供吸血能力,使她成為一個出色的 1v1 物品。
最後,暗影之刃也是一個新的殺傷力物品,受益於停電被動,它可以讓你揭示守衛和其他陷阱,之前是在德拉克薩爾的黃昏之劍上。
檢修支撐對象
支援專案全面更改,現在自動升級和免費當他們的任務完成時:
- 等級 1:起始物品為 400 金幣。透過貢品或戰利品賺取金幣來提高它。
- 2 級:改進統計資料和 3 個信標。透過貢品或戰利品賺取金幣來提高它。
- 3 級:大幅改善統計資料和 4 個信標。貢品和戰利品消失。
因此,他們不再透過轉換後的被動給予金幣,而是繼續每 10 秒給予少量金幣獎勵。此外,如果擁有支持物品的玩家開始帶走一波又一波的小兵,從他們的物品中獲得的金幣將迅速減少。
有 4 個起始支援對象:
- 提供大量能量和少量生命值的物品;
- 提供大量傷害和少量生命值的物品;
- 提供少量能量和大量生命值的物品;
- 提供少量傷害和大量生命值的物品。
這兩個具有進攻性統計數據的物品可以讓你透過擊中對方的冠軍或塔來賺取金幣(類似於當前的竊法者之刃),而那些具有防禦統計數據的人則允許您分享被殺死的小兵的黃金(類似於遺物之盾)。
重新設計了通電和關鍵物品
帶電物體(普瓦納德靜力學,高速砲,風暴之刃...)被修改。就像第 9 季之前一樣,能量傷害效果現在可以疊加,並且它們在移動時恢復得更快,但在攻擊時恢復得更慢。他們也在砲塔上工作。
這風暴之刃已修改:它現在提供 25% 的暴擊幾率,而不是放大充能效果。這應該再次使她成為 ADC 的首選。
這普瓦納德靜力學和高速砲不再根據其等級提供能量傷害,而是現在固定傷害,這使得它們在遊戲開始時更有效,但在遊戲結束時效果較差。
最後,作戰手套被刪除,而敏捷斗篷現在提供 25% 暴擊而不是 20%,現在是配方的一部分熱心(這也給了 25%)。
已刪除的對象
這精進之矛, 這Zz'Rot 傳送門, 這分母以及科爾賓外套已從遊戲中刪除。
符文的變化
到符文行竊占卜已被刪除,取而代之的是新添加的內容:奧姆皮埃爾。後者定期允許您獲得隨機的一次性基本符文。
此外,符文征服者修改:它不再造成原始傷害,最大堆疊數已增加,近戰冠軍的衝鋒速度是遠程冠軍的兩倍。
事後的想法現在對具有大量抵抗力和生命值的英雄更加有效。
心態的存在擊殺後不再減少終極技能的 CD,但現在消除後可獲得最大法力值(最多 5 倍)。該符文也適用於能量冠軍,讓他們總共獲得最多 50 點額外能量。
最後是符文多雲外套施放終極技能後不再提供移動速度,而是在施放召喚師法術後提供移動速度。法術的CD越長,增益就越大。
賽季結束和獎勵
9.23 補丁宣布第 9 季結束,獎勵與玩家排名掛鉤(特別是亞托克斯皮膚對於黃金級及以上級別的玩家)將在補丁期間分發。