歡迎 訊息 英雄聯盟 14.2 補丁說明 LoL,提摩再見,德萊厄斯增強!
英雄聯盟 14.2 版本有哪些變化? Breakflip 為您提供本文中的所有資訊!
補丁 14.2英雄聯盟為遊戲帶來了幾項重大調整,旨在平衡冠軍、物品並引入新功能。在本文中,我們將討論影響元數據和遊戲玩法的最顯著的變化。
元資料可能會發生一些變化,您最喜歡的選擇可能會發生變化。Breakflip 告訴您關於英雄聯盟第 14 季英雄聯盟 14.2 補丁的一切!
英雄聯盟 15 歐元 - 1895RP
利用它
英雄聯盟補丁 14.2:LoL 更新包含哪些內容?削弱和增強的完整列表
就這樣,官方14.2補丁說明來了!以下是完整的更改清單:
冠軍
阿狸:
- E 充電時間:14 秒 --> 12 秒
閃電曲柄:
- 基礎裝甲:40 --> 37
- E總攻擊係數(tAD):200% --> 180%
卡米爾:
- 基本健康狀況:646 --> 670
- 被動技能冷卻時間(P):
- 古代:20 秒 / 15 秒 / 10 秒 / 5 秒 @ 1 / 7 / 13 / 19+
- 新風格:18 秒 / 14 秒 / 10 秒 / 6 秒 @ 1 / 7 / 13 / 19+ (僅與URF或競技場相關)
- A的速度(A):20%-40% --> 30%-40%
大流士:
- A 的成本:30-50 --> 25-45
- 根據每個英雄缺失的生命來治療 A:13% --> 15%
- 三位英雄的最大治療:39% --> 45%
- E 裝甲穿透:15%-35% --> 20%-40%
伊澤瑞爾:
- A - 神秘射擊: 傷害:20/45/70/95/120(+130% 攻擊力) (+15% 力量) ⇒20/45/70/95/120(+135% 你的攻擊力) (+15% 你的力量)
- Z - 基本流:傷害:80/135/190/245/300(+60% 額外攻擊力) (+70/75/80/85/90% 力量) ⇒80/135/190/245/300(+100% 額外攻擊力) (+70/75/80/85/90% 力量)
- E A的總攻擊係數(tAD):130% --> 135%
- E對W的攻擊力係數(bAD):60% --> 100%
- R傷害:
- 基本的:350 / 500 / 650 --> 350 / 525 / 700
- 攻擊係數(bAD):100% --> 120%
- 功率係數(AP):90%(不變)
嘶嘶聲:
- A的功率係數(AP):50% --> 45% (與版本 14.1b 相比進一步減少了 55% 至 50%)
- Z(W)被動傷害的功率係數(AP):40% --> 30% (先前,變更14.1b將增強攻擊的威力係數(AP)從50%改為40%)
我們是:
- W - W 傷害減少持續時間:2s-5s --> 4s 恆定 (初始護盾/堅韌持續時間保持不變,為 0.75 秒)
- 每次抽動 E 的總攻擊係數 (tAD):32%-40% --> 36%-40%
古拉加斯:
- 健康成長:109 --> 115
- 護甲增長:4,8 --> 5,0
- R冷卻時間:120秒-100-80秒 --> 100秒-85-70秒
格溫:
- 基於目標最大生命值的P的功率係數(AP):0,65% --> 0,72% (變化14.1b部分逆轉,從0.8%降至0.65%)
嘿 :
- E冷卻時間:15秒-11秒 --> 12秒-10秒
- EA 洩漏持續時間:1s 常數 --> 1s-1,5s
俄洛伊:
- 健康成長:109 --> 115
- 法力:300 +50 --> 350 +60
- P 治療基於每個冠軍缺失的生命值:4,5% --> 5,0%
賈克斯:
- E傷害:
- 基本的:55-175 --> 40-160
- 功率係數(AP):70%(不變)
- 係數取決於目標的壽命:4,0% --> 3,5% (根據執行的閃避次數,這些值最多增加 x2.0)
業力:
- 基本健康狀況:604 --> 630
- A的功率係數(AP):50% --> 70%
- E之盾:80-240 +45% AP --> 80-260 +60% AP
卡爾薩斯:
- Q基礎傷害:43-115 --> 45-125 (孤立目標始終具有這些值的 x2.0)
- Z - W 的魔法抗性(MR)降低:15% --> 25%
隆隆聲:
- 3秒內Q基礎傷害:135-195 --> 125-185
- E 的 MR 減少:12%-20% --> 10%-18% (這些數值累計最多 x2.0,在危險區域則額外乘以 x1.5)
- 最大可能減少量:36%-60% --> 30%-54%
沉:
- 基礎攻擊傷害:60 --> 64
提莫:
- E附加效果的功率係數(AP):30% --> 25%
- 重新裝填 R 彈藥:30 秒/25 秒/20 秒 --> 35 秒/30 秒/25 秒(僅 ARAM:最大彈藥:3 / 4 / 5 --> 2 / 3 / 4)
重量:
- 基本健康狀況:550 --> 580
扭曲的命運
基地統計
- 基礎攻擊速度:0,651⇒0,625(註:攻擊速度比例不變。)
- 攻擊速度成長統計:3,22% ⇒ 3%
被動技能-裝骰子
- 殺死一個單位的致命一擊會擲出一個額外的骰子,該骰子的權重接近 1,而不是 6。
A - 優勢
- 損害:60/100/140/180/220(+90% 力量)⇒ 60/100/140/180/220(+90% 力量)(+50% 額外攻擊力)
Z - 好鎬
- 藍色評論:增加了 0.575 暴擊倍數(根據暴擊幾率,傷害增加至 57.5%)。
- 紅色評論:爆擊增加 0.350 乘數(根據暴擊幾率,傷害增加至 35%)。
- 黃金評論:暴擊增加 0.250 乘數(根據暴擊幾率,傷害最多增加 25%)。
- 改進:鎖定卡牌現在會重置扭曲命運的基本攻擊延遲。
- 改進:好的鎬現在會影響抑制劑和樞紐。
E-套餐
- 額外攻擊速度:10/17,5/25/32,5/40% ⇒ 10/22,5/35/47,5/60%
- 損害:65/90/115/140/165(+50% 力量)⇒ 65/90/115/140/165(+50% 力量)(+75% 額外攻擊力)
- 改進:套件現在對砲塔的影響率為 50%。
- 改進:TF現在再次出現時具有最大累積包效果
物件
最近在物品描述中添加了大量統計提示,數量太多,我不會全部列出,但它們會回來。
支援對象:
- 小兵懲罰工具提示:“如果…的話,該物品會給予更少的小兵金幣”
- 老的:“……你殺了太多的人了。”
- 新的 :“……你的團隊中擁有該物品的任何人都會被殺死。”
血歌:
- 傷害放大:12% 近戰,8% 遠程 --> 10% 近戰,6% 遠程
實驗六角板:
- 配方:天頂箭袋+鑽頭+600金幣⇒暗斧 + 鑽頭 + 700 金幣
- 攻擊速度:20%⇒25%
- 被動屬性 - 過載:35% 額外攻擊速度 ⇒ 30% 額外攻擊速度
冰凍之心:
- 成本 :2300 --> 2400
地平線焦點:
- 觸發範圍:700 --> 600
- 視野半徑/作用區域:1200 --> 1400 (就上下文而言,英雄的視野半徑為 1350,因此想像目標周圍略低於或高於該數值的情況)
米凱爾的祝福(Bénédiction de Mikael):
- 不能再對友軍小兵施放(lmao)
幻影舞者:
- 食譜: 暗斧 + 敏捷斗篷 + 1000 金幣 ⇒ 熱情 + Rectrix + 800 金幣
- 總成本:2800(不變)
裂縫製造者:
- 成本 :3000 --> 3100
鋼鐵印記:
- 總成本:1200 金幣 ⇒ 1100 金幣
風暴潮:
- 功率(AP):100 --> 90
- 被動傷害 - 爆發:100-200(+30% 力量)(近戰)/75-150(+22.5% 力量)(遠程)⇒ 100-200(+20% 力量)(近戰)/75-150(+你力量的15%) (遠端)
Stridebreaker(Estropieur):
- 總成本:3100 --> 3000
- 攻擊速度:25%⇒30%
符文
堅定不移(Inébranlable):
- 不再賦予堅韌和緩慢的抵抗力
- 現在在固定不動時提供 2 到 10 點抵抗力,並在固定後持續 2 秒
統計碎片:
- 抵抗統計碎片已被移除
- 統計突發選項現在如下所示:
- 進攻等級:9自適應力量/10%攻擊速度/8資質急速(全部不變)
- 範圍靈活:9自適應力/2%移動速度/10-180生命值(即時縮放生命值為15-140)
- 防守等級:65 固定生命值 / 10% 堅韌 / 10-180 生命值
叢林
- 每秒寵物治療量:12-35 --> 14-37(各級單+2)
- 史詩怪物上限:16-40 --> 與真實傷害相同,但基數為 15.5 而非 20-90,縮放比例與真實傷害相同
- 僅URF:
- 治療閾值:20 / 40 --> 10 / 20
- 重擊:現在具有特定於模式的儲值值(不太確定,但可能從每次使用 15 秒/每次充電 90 秒到每次使用 10 秒/每次充電 120 秒?)
這一切的改變都來自於官網暴徒們的努力。查看完整的變更清單:英雄聯盟官方網站。
英雄聯盟 14.2 補丁有望為召喚峽谷帶來重大改變。發現我們的英雄聯盟等級清單中最好的冠軍!
加入社區不和諧的Breakflip,與其他玩家一起玩英雄聯盟,同時了解我們的最新文章!
La 電子報 Breakflip
訂閱我們的時事通訊,不要錯過我們的最新指南和新聞!
無廣告且可隨時取消訂閱。