Riot 越來越多地提供“中範圍更新”,即對老英雄聯盟冠軍進行小型檢修。後希維爾,斯溫甚至奧拉夫最近,輪到辛德拉接受她的小重做了。
這次重做的目標是保留其遊戲玩法的核心,但改進其被動,以創造更多機會,並隨著遊戲的進展給予其真正的獲得力量的感覺。
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LoL 辛德拉重做有哪些變化?
以下是 Syndra 重做的完整信息,預計將在 12.19 補丁中發布。
Syndra 的中視鏡將從今天開始在本週期進行 PBE 測試!這是一個很長的列表,而且您很快就會在遊戲中看到一些額外的驚喜。快來嘗試一下,讓我們知道您的想法pic.twitter.com/OU8jc77HOl
— 提姆(@TheTruexy)2022 年 9 月 20 日
如果您不想閱讀所有細節(這些細節不一定非常明顯),我們會為您總結這些變化。
被動-超越
- 辛德拉現在獲得了多達 120 個“碎片”,可以在不同級別上提高她的法術,而不是在法術達到最大時提高她的法術。
- 當她收集碎片時,她會恢復法力。
- 碎片可以收集:
- 在 4 秒內用 2 個法術擊中敵人
- 透過獲得等級
- 透過殺死佳能小兵
- 120 個碎片時,辛德拉獲得 +15% AP
A - 黑色球體
- CD 增加,球體持續時間較長
- 法力消耗減少
- 當辛德拉在她的 R 中投入點數時,該法術的 CD 會減少
- 在 40 個碎片時,法術得到改進:辛德拉可以在 2 次施法之間有 1 秒 CD 的 2 次衝鋒
Z——意志力
- 可以更輕鬆地選擇球體
- 60 碎片後,法術得到改進:造成額外真實傷害
E——弱者的分散
- 傷害減少
- 錐角加寬
- CD 會減少,直到法術達到 maxxed
- 眩暈持續時間略微縮短
- 80 裂片時,法術得到改善:錐體角度進一步變寬,敵人在暈眩後減速
R——釋放力量
- 如上所述,將點放入 R 會減少 A 的 CD
- 法術的基礎傷害降低
- 在 80 個碎片時,該法術得到改進:冠軍在低於其最大生命值的 15% 時被處決
透過這些變化,辛德拉應該稍微改變一下它的身份。她將不再是巷惡霸因為她可以用 A 更少地戳戳,但是它會變得越來越強大。在遊戲中後期,她應該仍然是一個能夠一擊打最脆弱英雄的爆發法師。
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