英雄聯盟以其策略性和競爭性遊戲玩法而聞名,從未停止發展以滿足社區的期望。附補丁25.S1.1,Riot Games 推出了一項很有前途的新功能:快線,也稱為迅遊。此模式旨在提供比傳統遊戲更容易上手的替代方案,同時保留召喚師峽谷的精髓。
這個新功能專為想要較短、要求較低的遊戲的玩家而設計,重新定義了遊戲的基礎知識,因此,無論您是經驗豐富的玩家還是想要輕鬆探索遊戲的新手,Swiftplay 可能是最適合您的模式。在本文中,我們向您介紹此模式,以便您準備好探索召喚師峽谷的快速版本。
魔物獵人荒野
利用它
介紹《英雄聯盟》全新快速模式 Swiftplay
Rapide 佇列(或 Swiftplay)它不僅僅是一種遊戲模式,它結合了動作、策略和可訪問性,同時減少了常見的不平衡。召喚峽谷這個新模式的主要目的是給更多新手玩家,使他們能夠比平常更快地玩遊戲,這取決於他們的遊戲時間,而遊戲時間通常會減少。遊戲模式分為三個部分:
較短的遊戲:加速地圖元素(目標出現、砲塔板消失),您將在對線階段花費更少的時間。
調整獎勵:遲到的玩家將受益於獎金和經驗值以保持競爭力。
鼓勵團隊合作:甚至支持者也會獲得更多獎勵,包括黃金和物品統計數據,以獎勵他們的關鍵角色。
遊戲玩法不平衡
為了確保平衡的體驗,Riot 進行了幾項重大更改,使模式易於理解且不會令人沮喪,從而保證 Swiftplay 的樂趣:
落後的玩家的金幣價值較低,從而減少了重複擊殺的影響。
所有接近垂死小兵的英雄都會獲得一部分金幣,從而促進團隊合作。
支援和叢林物品完成得更快,使所有玩家在相似的時間上保持一致。
如果您是排名遊戲或 ARAM 的粉絲,請放心:Swiftplay 不會取代任何這些標誌性模式。它主要針對尋求競爭與歡樂之間折衷的玩家。請注意,快速隊列將在西歐和北美等地區取代舊的快速匹配模式,並可能根據反饋進行擴展。
如果Swiftplay 不會徹底改變《英雄聯盟》,自2025 年1 月9 日星期四推出專用於諾克薩斯的s15 以來,英雄聯盟已經開始了第十五個競技賽季,那麼新的LoL 遊戲模式具有現有的優點並提供了一個有趣的替代方案,特別是面向初學者玩家。
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