認識你的創造者是一款後世界末日遊戲,結合了極度緊張的 FPS等建造,祂將帶你執行拯救人類的使命,回收奇美拉的遺傳物質。
值此推出之際公開測試版在遊戲中,Breakflip 很幸運能夠發現和團隊一起玩遊戲行為互動誰參與了它以及他們的問幾個問題關於他們對遊戲的看法。皮埃爾·裡維斯特(首席遊戲設計師)等艾希莉·潘內爾(創意總監)回答了我們的問題。
最終幻想 VII 重生
利用它
Ash Pannell 和 Pierre Rivest 訪談摘要
在解釋了遺傳物質的歷史和問題後,團隊給了我們發現它的各個方面並陪伴我們度過了整個遊戲過程。測試在與球隊的比賽中,我們擺了姿勢問題,這是答案。
「合作模式將如何運作? »
認識你的創造者極為強烈的社會使命,地圖由玩家創建,為玩家服務。可以直接玩和二人組與朋友一起創建地圖並攻擊其他基地。
為了時尚襲擊,和幾個人一起玩並沒有太大改變,除了它可以加簡單陪伴,有可能使你的盟友復甦,但請記住的東西和 收集的資源只會去主人的部分。
為了時尚建造,該基地將屬於主人再次離開這裡,但客人將能夠完成所有修改他希望與陷阱、方塊等守衛主機將會有解鎖。
「《拜見你的創造者》會支持跨平台遊戲嗎? »
不會有沒有跨平台嚴格來說,但是交叉內容,也就是說,你將能夠在其他平台上創建的地圖上進行遊戲並遭受攻擊。但是,您將無法在不同平台之間直接與朋友一起玩。
「配對會如何進行? »
這牽線搭橋突襲是基於難度系統,創建基地時,玩家可以選擇「普通」、「危險」或「殘酷」三種難度。難度越大格蘭德,越多尺寸地圖的高的和姓名的陷阱和的生物東方重要的。
除此之外,地圖還有選擇的由玩家決定,在突襲結束時,演算法將基於四個標準,只留下品質地圖等愛過被掠奪者優先事項配對期間。
「新玩家會比老玩家處於劣勢嗎? »
不,我們的難度系統將允許新玩家在他們級別的地圖上玩,然後進步。他們不會面對經驗豐富的基地和球員。
此外,當玩家開始遊戲並在線上發布他的第一個基地時,它將與遊戲中的其他基地放置在一起。同等難度並且不會在牽線搭橋中處於劣勢。只要你的基地取悅其他玩家並且/或是致命的,你就可以擁有2小時相當於玩200小時它沒有不是很多很重要。
“我怎樣才能更多地了解這個遊戲的歷史?” »
這是一個遊戲玩家對戰它就像一個單人遊戲。我們希望有一個故事的起點,但這不是一個故事驅動的遊戲。我們可能會稍後添加故事,但遊戲玩法的核心是«我想偷你的東西,如果你想偷我的東西,我就殺了你»。我們想把這個遊戲玩法放在一個情境這是有道理的。
要進一步了解,您可以閱讀我們的測試“遇見你的創造者” 這是我們在本次演示中與遊戲開發者一起製作的。