動作遊戲和角色扮演遊戲的粉絲?惡人不得安息快來滿足您吧!這款由 Moon Studios 開發的新遊戲已經被熱議,並於 2024 年 4 月 18 日星期四開始搶先體驗。惡人不得安息!
在遊戲的早期訪問中,開發人員向盡可能多的人展示他們的創作,也使得糾正錯誤或某些其他缺點成為可能。經過幾天的遊戲,Moon Studios 總共發布了三個修補程序,以糾正某些問題並整合新功能。在本文中,突破翻轉給你一些已經揭示的元素。
最終幻想 VII 重生
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惡人不息補丁說明:遊戲的最新變化是什麼?
就在搶先體驗版發布幾天后,月亮工作室已經修正並添加了很多東西。為了貼近社區並讓他們了解情況,開發人員分享關於他們所做的修補程式的補丁說明,您也可以透過以下方式關注遊戲《惡人不息》的官方不和諧或在官方論壇(來源)。
概括
修補程序 n°1:
修復 #1 旨在提高平衡、耐用性、耐力、戰利品、穩定性和即時生活品質:
平衡變化:
• 減少耐久度損壞
• 降低維修成本
• 增加修復粉掉落率
• 降低耐久性成本
• 減少墜落損壞曲線
• 降低鱟和含有鱟的食品的成本
• Cerim Crucible Boss 的平衡更新
• 將污屍之刃從2級改為1級
戰利品變化:
• 菲爾莫爾聖禮前戰利品表中引入了更多武器
• 減少掉落餘燼的掉落率
穩定:
• 修復了退出主選單時可能發生的崩潰
錯誤修正:
• 改進的庫存導航
• 修正了跳到藥水賣家洞穴的問題,這樣你在正確執行時就不會錯過跳轉
• 封鎖無名道禁區
• 刪除持久性開發工具
修補程序 n°2:
修補程式 #2 旨在提高性能、耐用性、食品成本,並將釣竿引入 Whittacker 戰利品表中。
性能改進:
- 渲染效能整體提升
- 平衡品質和性能模式中的其他優化視覺效果和霧的整體性能改進
- 改進了船序言中的性能
- 其他小的額外性能改進
餘額變動:
- 提高工具耐用性:
- 耐久等級 1 - 100
- 2 級 - 125 耐久度
- 3級 - 150耐久度
- 削弱了銀環附魔並加強了基礎屬性
- 透過消除招架震動來強化裂罅雙胞胎 Boss
戰利品變化:
- 當我們調查某些玩家沒有出現的瘟疫 Boss 時,將水道鑰匙移至黑色戰壕的箱子中
- 調整後的食品成本在成本與健康效益上更加平衡
- 改善了挖掘點的黏土和其他岩石掉落情況
- 惠塔克戰利品表中引入釣竿
製造變化:
- 為工藝台添加了工具工藝
區域變化:
- 改進了某些區域的生物生成(如鹿)改進了無名通道中的敵人生成
- 在無名通道中添加了更多戰利品位置改進了水手衛隊的藝術和攀登能力
戰鬥改進:
- 調整了狼和瘟疫狼的目標以消除激進的輪換
- 改進了裂罅雙胞胎 Boss 的音頻
錯誤修正:
- 修復缺失的中文文字(簡體和繁體)
- 修復了一些以錯誤語言出現的互動文字提高了菲爾摩爾免費維修的清晰度,直到到達聖禮修復了地圖在懸停時不顯示區域名稱修復了敵人變成怪獸(視覺上)
- 修正了迴聲騎士 Boss AoE 傷害區域與視覺效果不匹配的問題
- 修復了閃亮和箱子在視覺上消失在下水道中的問題
- 修正了庫存已滿時已刪除的箱子不會掉落戰利品袋的問題
- 刪除了無名通道中露天篝火上的胸部燒烤修復了法倫教堂過場動畫中偶爾出現的雨聲
- 修復了服務條款和隱私權政策螢幕,使其以所有語言正確顯示
修補程序 n°3:
整體改進了性能、平衡、戰利品、收穫、圖形、固定進度阻止程序,並在設定畫面中添加了新選項。遊戲其餘部分中的許多其他錯誤也已修復。
性能改進:
- 改進了區域流,使遊戲在不同區域之間移動時更加流暢
- 動態解析度縮放現在不再那麼激進,從而保持更高的影像質量
- 改進了螢幕外實體物件和角色的剔除
- 修正了鳥類動畫的剔除問題,提高了它們在關卡中的表現(有很多!)
- 針對效能模式的額外著色器最佳化
- 修復了遊戲玩的時間越長,記憶體和 CPU 使用率就會增加的漏洞
- 優化雨和其他 GPU 粒子
- 優化船舶的開場過場動畫和序言
- 角色自訂紋理的記憶體優化
- 其他一般 CPU 效能改進
圖形補充和更正:
- 調整亮度/對比/飽和度不再中斷 HDR 渲染
- 淡入黑色現在實際上在 HDR 模式下變為全黑
參數補充及修正:
- 新增相機變焦調整選項
- 穿戴式裝置和性能模式的自動相機變焦調整
菜單變化:
- 新增了用於退出遊戲的新選單,包括退出到主選單和退出到桌面
- 調整修復選單大小以適應其他語言的文本
餘額變動:
- 武器格擋現在消耗耐力(盾牌格擋保持不變)
- 削弱結界使用焦點時獲得焦點
- 徒手攻擊現在可以在伏擊後擊中地面的敵人
戰利品變化:
- 調整了挖掘點速率,使黏土掉落得更頻繁
- 減少了挖掘點、礦脈和樹木所需的命中次數
敵人變化:
- 改進了 Nith Howler 和 Chained Brute 的行為
錯誤修正:
- 修正了無名通道中起重機無法正確旋轉並阻止玩家前進的問題
- 調試了水手衛隊電梯裡的一個箱子,當你試圖搶劫它時,它會把你鎖在裡面
- 修正了挖掘點有時不會產生任何戰利品的問題
- 現在可以防止剩餘的敵人和頭目成為怪獸
- 修正了福爾斯特德達拉克在人類狀態下變身時造成傷害的問題
- 修復了聖禮中的一些門沒有交互指示的問題
修正了 Breaker Twins、Scythes 和 Boarshide Axe 攻擊缺失的視覺效果 - 修正了敵人在不應該攻擊時進行攻擊的情況
- 將賣方原料和精煉材料的買賣價格固定為應有價格的四分之一
- 修復了工作台上遺失的家具物品
- 修復了米拉和梅里的紡車不允許玩家將毛線變成衣服的問題
- 修復了鍵盤和滑鼠按鈕在高級貢獻面板上不起作用的問題
- 修正了輔助通知有時會向玩家發送垃圾郵件的問題
- 修正了招架教學的觸發條件
- 修復了附魔教程的措辭,以更準確地描述常見的稀有度
- 修復了序言中你可以跳船的地方
- 修復了序言中船上欄桿的尺寸
- 修復了奧爾班林地和無名通道可能會陷入攀爬環的地方
- 修復了黑海溝中可以看到外星世界的位置
- 更正了漁夫美味燉菜的食譜名稱
- 更改了 Danos 確認按鈕的顏色,使其不再顯示為灰色
- 修正了無名通道中 NPC 不知道如何拿釣竿的問題
- 修復了更改解析度後丟失的陰影和不正確的體積霧
- 修復了下水道地牢中出現的反射
- 修復了過場動畫中出現的火把和火災
- 修復了無名通道洞穴中出現的降雨
- 修復了藥水供應商洞穴中瀑布缺少的音頻
- 修復了無名通道囚犯切割和採礦時缺少的音頻
- 修正了雙城競技場復活後出現超亮霧氣的問題
- 修正了有時出現淡出效果的粉紅色效果
- 改進了歐爾班林地某些位置的碰撞
- 改進了無名通道中的緩解措施
- 修正了光敏螢幕在某些語言中覆蓋文字的問題