防暴遊戲英雄聯盟(LoL)的開發商,最近宣布裁員其LoL開發團隊。這項決定是在遊戲慶祝 15 週年之際做出的,引發了遊戲社群的疑問和擔憂。
Riot Games 聯合創辦人 Marc Merrill(Tryndamere)表示,這些裁員並不是出於財務原因,而是為了確保團隊擁有適當的技能來長期改善《英雄聯盟》。
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策略性裁員
在在 X(以前的 Twitter)上分享的長消息馬克梅里爾解釋說,這個艱難的決定是為了確保《英雄聯盟》在未來許多年裡繼續保持卓越。他強調,團隊的有效性優先於規模,並補充說,雖然有些角色被取消,但從長遠來看,團隊將會得到加強。
「我們不會放慢你喜愛的遊戲的開發速度,」梅里爾說道,同時還斷言,英雄聯盟的團隊將隨著遊戲下一階段的開發而繼續成長。
美林還保證,受影響的員工將獲得豐厚的補償,包括六個月的薪水、年度獎金、尋找新工作的幫助以及健康保險。
令人擔憂的數字
總共裁員32人,其中英雄聯盟開發團隊27人,拳頭遊戲發行部門5人。這些裁員是在更廣泛的背景下進行的,電玩產業在2024年經歷了一波裁員潮,該產業失去了超過13,100個工作機會。
去年一月,Riot Games已經解雇了530名員工,或員工總數的 11% 左右,作為精簡專案策略的一部分。
邁向新的發展階段
美林堅稱,這些裁員不應被視為經濟放緩或財務困難的跡象,而是更好地構建遊戲未來的願望,他澄清說,公司希望「在建設未來的同時更快地解決問題。 ” ”
然而,一些粉絲認為在遊戲 15 週年紀念日期間解僱開發人員的決定是笨拙的,他們擔心團隊即將發生的變化。 Riot Games也證實,被解僱的員工將可以透過內部招聘委員會申請公司內的新職位。
Riot的裁員是電玩產業更廣泛趨勢的一部分,由於需求下降、開發延遲或某些專案的重新評估,許多公司都在裁員。到 2023 年,該行業已經失去了 10,000 多個工作崗位,今年似乎也遵循了類似的軌跡。