萬眾期待的潛行者2: 切爾諾貝利之心終於看到了曙光,但它的推出並沒有想像中那麼順利。這款末日遊戲在 Xbox Series X/S、PC 和 Game Pass 上發售,受到了評論褒貶不一,指出許多錯誤和技術問題。
開發團隊對此做出了反應並發表了言論。我們告訴你一切!
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《潛行者 2》:充滿陷阱的開發
GSC Game World 在實現專案的過程中面臨著巨大的挑戰。除了漫長的開發週期外,俄羅斯入侵烏克蘭後,工作室被迫部分從基輔搬遷至捷克共和國。這些障礙標誌著遊戲的製作,該遊戲旨在向烏克蘭及其文化致敬。
在 X(以前稱為 Twitter)上的一篇貼文中,GSC Game World 承認《潛行者 2》的“缺陷”,並致力於解決社群報告的問題。
快速反應和雄心勃勃的計劃
工作室表示,它對這封所謂的“寫給烏克蘭的情書”感到“無比自豪”,同時承認仍然有“需要撫平的角落”。
GSC Game World 表示:“我們以前從未發布過如此規模的項目。” 「我們絕對致力於監控您的回饋並快速糾正任何需要我們注意的問題。 »
在發布後的幾天內,該工作室計劃推出快速補丁來穩定遊戲,然後將進行更大的更新,其中包括不斷的改進和免費的遊戲內容,該內容的路線圖將於 12 月公佈。
發布的結果好壞參半,但反應良好
目前,《潛行者 2》在 Metacritic 上的得分為 74(PC)和 81(Xbox Series X/S)。雖然這些評級還不錯,但它們反映了評論家和玩家的混合回饋,他們經常對有損體驗的錯誤感到沮喪。
儘管存在這些問題,該遊戲還是能夠在 Steam 上吸引粉絲的關注,達到了超過113,000 名同時玩家。
GSC Game World 並沒有讓這些混亂的開始讓他們失望。
「今天既是回歸,也是一次偉大新冒險的開始,」工作室總結道。 「這個區域是屬於你的。玩得開心。 »
隨著作品中的補丁和擴展《潛行者》宇宙的雄心勃勃的計劃,粉絲們可以希望這個區域很快就會變得像他們預期的那樣迷人。目前,耐心和對工作室承諾的信任將是充分享受這種體驗的關鍵。