最終幻想 VII 重生
利用它
11/17 更新:而荷蘭和比利時發起調查關於戰利品箱的功能並想知道它們與機會遊戲的關係以及迪士尼正在接近CNN倒發表評論, 美國藝電公司 (Electronic Arts) 宣布已暫時停用所有遊戲內購買,目前正在做出改變:也許他們會推動化妝品方面的工作,並很快提供一些內容,以便能夠重新啟動平衡和公平的遊戲內貨幣化系統。
就在發布前幾天星際大戰前線2, Electronic Arts 因《前線 2》的經濟模型,更準確地說是戰利品箱和進度系統而受到社區的批評。
圖片來源:藝電
《星際大戰:前線 2》將於本週五在所有平台(PC、PS4、ONE)上發布,儘管該遊戲的圖形精美且忠實於星球大戰宇宙,但其整個進度系統因添加了戰利品箱和的明星卡。
戰利品箱是可以用遊戲內貨幣(信用)或真實貨幣購買的箱子。這可以讓你獲得職業/英雄的新姿勢,但最重要的是星卡:特定於每個職業、船或英雄的卡,可以讓你獲得被動升級,例如增加攻擊速度(艦艇)、反車輛尋的飛彈(重型)…
星卡可以讓您在對抗對手時獲得顯著優勢,因為每張星卡都有 4 級稀有度,因此可以對其進行改進兩倍甚至三倍你的一些統計數據。
社群指出的另一個濫用行為是解鎖某些英雄所需的成本(時間和金錢),在一篇貼文中超過142 000 起在紅迪網,而藝電公司的回應成為了負面票數最多的評論Reddit 歷史記錄(- 678,000):即使購買了遊戲,也有必要玩超過40小時或花費260$能夠獲得達斯·維德或盧克·天行者這兩個最昂貴的英雄。
在社區的全球強烈抗議之後,EA反應了透過大幅降低(-75%)獲得標誌性英雄的成本:
→ 盧克天行者和達斯維達現在每人花費 15,000 點
→ 帕爾帕廷皇帝、丘巴卡和萊婭·奧加納現在每人花費 10,000 點
→ 艾登‧韋爾西奧 (Iden Versio)活動) 現在需要 5,000 個積分
Electronic Arts 也決定今天在 Reddit 上舉辦 AMA(有什麼問題可以問我),並告知“如果評論變得充滿敵意,團隊將立即停止 AMA”。
儘管藝電公司對英雄的成本反應很快,但工作室早該問清楚這樣的成本是否會受到社區的歡迎,因為他們知道戰利品箱的主題仍未明確解決由美國工作室提出,並且似乎沒有考慮任何解決方案。
許多玩家已經取消了《星際大戰:前線 2》的預訂,並鼓勵他們的熟人(朋友、家人)也這樣做。希望為玩家創造最終遊戲內容是一回事,但在遊戲剛購買並有付費擴展時間接鼓勵他們一次又一次付費顯然是另一回事。看看 EA 是否會設法為這款新作品重新與玩家建立聯繫,這款新作品從頭到尾看起來都充滿希望,但發現自己受到了經濟體系的污染。