星際大戰亡命之徒正準備帶你進入一場前所未有的星際冒險。根據創意總監朱利安傑萊特蒂 (Julian Gerighty),這個宇宙中的每一個星球大約相當於《刺客教條:奧德賽》中兩到三個區域的大小。對於那些希望迷失在「很遠很遠」的銀河系角落的開放世界遊戲迷來說,這是一項重要資產。
育碧自《星際大戰:致命聯盟》以來就沒有涉足過星際大戰系列,因此承諾為星際大戰授權遊戲提供無與倫比的沉浸感。
最終幻想 VII 重生
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星際大戰亡命之徒:探索廣闊的世界
為了為星際大戰神話帶來新的維度,育碧採用了創新的公式。透過《神槍手》,粉絲們將能夠冒險進入一個開放的世界, 一個首先是特許經營權。與其他標題不同,例如星空與無人深空, 法外之徒正在走向廣闊的世界,更多的不是無限的。
根據Julian Gerighty,遊戲星球的大小可以與《刺客教條:奧德賽》中的兩個或三個區域進行比較。一個巨大的遊樂場,有望許多小時的探索。足以滿足最具冒險精神的玩家的好奇心,同時為那些喜歡更人性化遊戲的人保留一定的可訪問性。
— 裡諾 (@RinoTheBouncer)2023 年 7 月 15 日
這些行星完全由 Ubisoft Massive 團隊“手工製作”,將提供前所未有的多樣性和真實性。已確認的五顆行星包括塔圖因、托沙拉、小島阿基瓦等坎托灣。但隨著冒險的進展,其他世界很可能會被揭示。
儘管如此,《神槍手》中的太空探索不會完全免費。玩家將無法隨意在行星上空飛行或降落。這種限制遠非障礙,而是透過劃定明確的探索區域來建構遊戲體驗。
遊戲的聲譽系統也會對體驗產生巨大的影響。根據玩家的聲譽,有些任務、獎品在商家和封閉區域可能可以進入。換句話說,你的行為將會產生後果,增強遊戲體驗的真實感。
在大規模行星探索的雄心壯志和對獨特開放世界的承諾之間,《星際大戰神槍手》正準備標誌著電玩遊戲許可的重要一步。遊戲承諾為玩家提供豐富性和深度。無論如何,我們迫不及待想發現《星際大戰亡命之徒》!