星際大戰亡命之徒是育碧一款備受玩家期待的新遊戲。這款備受期待的遊戲由《全境封鎖》和《阿凡達:潘朵拉邊境》的工作室Massive Entertainment 開發,將我們帶入了傳奇故事中的黑暗時期,即《帝國大反擊》和《絕地大反攻》之間。
遊戲線人有機會嘗試預覽遊戲的演示版本,並提供了關於該遊戲的第一個評論,這是特別是關於這些版本的許多爭論。以下是此預覽中需要記住的內容。
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利用它
星際大戰亡命之徒的第一條評論
在《星際大戰亡命之徒》中,你將扮演凱·維斯,一名低階盜賊,被捲入黑暗曲折的星際犯罪世界。 《星際大戰亡命之徒》提供了對幾個標誌性行星和衛星的探索,但也有新的行星和衛星,例如托沙拉的衛星。
根據這篇預覽,《星際大戰亡命之徒》是沉浸在星際大戰宇宙中的瑰寶,其中的每一個細節、探索的每一個星球以及每一次互動都講述了一個故事。從塔圖因到基吉米,經過阿基瓦和全新的托沙拉月,您將發現豐富多樣的環境。米羅加納 (Mirogana) 是托沙拉 (Toshara) 的首府,提供密集的城市體驗,充滿活力,但又不會因過度擴張而淡化其本質。
遭遇各種犯罪集團,特別是派克集團和猩紅黎明,透過聲譽系統引入了策略元素。你的行動,無論是謹慎還是大膽,都會直接影響你與這些影子勢力的關係,打開或關閉通往他們領地和特殊交易的大門。
滲透和潛行是《星際大戰亡命之徒》體驗的核心,與來自獨特 Merqaal 物種的動物夥伴 Nix 一起。任務期間所做的決定不僅會影響任務的結果,也會影響不同工會對你的看法。
選擇機制是關鍵任務的核心,忠誠與機會主義在這裡發生衝突。向一個犯罪集團提供危害資訊而不是另一個犯罪集團可以從根本上改變您在犯罪集團中的地位。這個維度保證了遊戲的可重玩性和深度。
使用快艇可以讓旅行和探索變得令人興奮,這種快艇專為平穩快速地航行在托沙拉的各種景觀而設計。這種交通工具與升級武器和進入新區域的能力相結合,證實了 Massive Entertainment 提供動態且周到的遊戲體驗的願望。
恢復
- 我們參觀了塔圖因、基吉米和阿基瓦等已知地點,以及月球 Toshara(由 Massive 從頭開始創建)等新地點。
- 團隊的重點是在米羅加納(托沙拉的首都)創建一個緊湊、密集的城市,並提供大量活動,而不是讓它變得廣闊而無事可做。
- 這裡有商店、街機遊戲、投注區和 Sabacc(紙牌遊戲)桌。
- 每個城鎮都有一家小酒館,是獲取資訊和尋找工作的中心場所。
- 聲譽系統:代表您在犯罪集團中的地位,範圍從“糟糕”到“優秀”
- 在他們中擁有良好的聲譽可以帶來很多好處,例如當你在開放世界中遇到麻煩時幫助你,為你提供特殊行動,或者讓你在他們的領土上自由漫步。
- 你的生物夥伴「尼克斯」可以用來分散守衛的注意力,幹掉他們,然後偷偷溜走。
- 如果您在不被發現的情況下進入和離開某個位置,使用隱身可以幫助您避免聲譽受損。
- 停用警報系統、安全攝影機等。以避免被發現(被發現會降低你的聲譽)。
- 選擇範例:向一個工會提供有關工作的不利資訊而不是向另一個工會提供會影響您的聲譽。
- 您的飛行器可以立即召喚,騎乘「出色」且「平穩」。
- 你可以用新的能力升級你的武器來進入新的區域。
該傳奇的粉絲以及新玩家可以在 8 月 30 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 上發佈時為充滿挑戰和發現的新冒險做好準備。