星空自宣布以來一直是每個人的話題,承諾前所未有的太空探索與引人入勝的情節。 Starfield 成為 Bethesda 的新宇宙已有 25 年了,它有一個令人印象深刻的預算。它看起來已經像是一款需要花費一定時間的遊戲了壽命。除了,找到我們完整的星空測試!
隨著遊戲發售的臨近,開發團隊也透露了補丁第一天,揭示了改進、添加的內容和基本修復以獲得最佳體驗。您想知道所有細節嗎?
最終幻想 VII 重生
利用它
星域第一天補丁說明的內容
星空已經是一個令人印象深刻的標題,但這是第一個修補添加了迷人的元素:
- Steam Deck (Steam) 的虛擬鍵盤。此更新使遊戲與 Steam Deck 和 ROG Ally 相容。但是,為了在這些平台上實現最佳渲染,請確保您擁有正確的驅動程式。值得注意的是,儘管存在這種相容性,這些媒體的性能可能低於建議的配置。
啟動遊戲總是伴隨著小故障。幸運的是,已經進行了一些修復來提高流動性和穩定性星空:
- 提高了暫停和恢復遊戲時的穩定性(特別是 Xbox Series X|S)。
- 進行了各種修復,以避免在查看製作人員名單或加載某些保存時發生崩潰。
- 一般優化以提高遊戲效能和穩定性。
對於太空遊戲來說,視覺細節至關重要。開發人員已經很好地理解了這一點並修復了各種圖形問題:
- 改進了行星轉變期間遠程物體的外觀。
- 解決了臉部紋理和動畫問題。
- 以及許多其他修復以實現完美沉浸。
如果沒有流暢的遊戲玩法,遊戲會是什麼樣子?星空受益於眾多修復以避免任何不便:
- 修復了船舶模組、浮動同伴和貨物訪問的問題。
- 進行各種調整以提高遊戲品質並避免裝備物品出現任何問題。
任務的本質是星空,並解決了幾個問題以確保流暢的敘事體驗:
- 修正了阻止某些任務觸發或進展的問題。
- 為了避免太空船、同伴或某些模組出現任何問題,我們進行了各種修復。
完整的官方補丁說明
新功能
- Steam Deck (Steam) 的虛擬鍵盤。
注意:Starfield 可在具有正確驅動程式的 Steam Deck 和 ROG Ally 上運行,但這些媒體的硬體要求低於建議要求,遊戲效能可能會受到影響。
效能和穩定性修復
- 提高了暫停和繼續遊戲時的穩定性 (Xbox Series X|S)。
- 修復了之後查看製作人員名單時可能發生的罕見崩潰
完成了遊戲。 - 修復了重複載入某些內容時可能發生的崩潰
船內的備份。 - 各種穩定性和性能改進。
視覺修復
- 修正了導致角色頭髮不出現的問題
總是。 - 改善了過渡到行星表面時遠處物體的外觀。
- 修復了導致臉部動畫有時過於突然的問題。
- 修正了一個罕見的問題,即在某些視圖中,手持式掃描器中可能會出現閃爍的白色方塊。
- 修正了導致附近出現不必要的紋理混合的問題
肋骨。 - 修正了有時會導致不必要的紋理退化的問題
(Xbox 系列 S)。
遊戲玩法修復
- 修復了導致同伴漂浮在空中的罕見問題。
- 修復了導致某些船舶模組不再可用的問題
正確對齊。 - 修正了導致鉤點在造船廠中顯示為紅色的幾個問題。
- 修正了導致播放器顯示不正確的問題
給自己裝備物品。 - 修復了隔離技能無法發揮作用的問題
預見到的。 - 調整了玩家可以存取和儲存船舶貨物中的物品的距離。
- 修正了有時導致按螢幕長時間延遲的問題
觸摸。
任務修復
- 修正了導致船隻巡邏無法出現在「第一場戰鬥,第一個死亡」的罕見問題。
- 修正了無法進行違禁品掃描的罕見問題
可能會阻止在新亞特蘭提斯的著陸。 - 修正了「在他們眼皮底下」期間可能無法登陸新亞特蘭提斯的問題。
- 修復了卡洛沃雷斯在完成“鍛造你的遺產”後無法算作擊殺數的問題。
- 修復了地球上隱藏紀念碑附近位置的外觀。
- 修復了玩家可能被困在的罕見問題
建制派。 - 修復了太空船無法生成的罕見問題
正確地進行光芒四射的追求。 - 修正了「啟示錄」期間可能發生的問題,具體取決於
玩家與使者的互動。 - 修正了 Razorleaf 上使用的 Deimos Low Fine Mooring 船舶模組的問題。
- 修正了「禁止突然移動」後可能導致同伴無法跟隨玩家的罕見問題。
- 修復了一個可能影響「力量來臨」的罕見問題
除了」。
這第一天更新的星空顯示了開發團隊致力於為玩家提供最佳體驗的承諾。透過所有這些改進和修復,太空旅行從未如此接近完美。