正如我們剛才告訴你的,沒多久我們就意識到星空是成功的。其實看看就夠了到玩家創作儘管遊戲還沒有退出早期訪問階段,但這種情況仍在倍增。
只是我們還沒有得到確認,而且這只是下降。自遊戲發布兩天前以來,《Starfield》已有 600 萬玩家(如果算上搶先體驗的話,玩家數量為 8),《Starfield》是 Bethesda 歷史上最大規模的發布!
黑暗潛水員
利用它
貝塞斯達呼吸新鮮空氣!
Starfield 的巨大成功一定會為貝塞斯達帶來好處!確實,在各種採訪中,托德·霍華德一再強調了這場比賽所帶來的壓力。
你必須意識到我們在這裡談論的是多年的發展,而且仍然按照貝塞斯達的老闆的說法,即使在工作室裡,他們也花了一些時間才開始喜歡這款遊戲。
此外,《星域》的開發也意味著萬眾期待的《上古卷軸6》的開發時間被推遲。所以,失敗對貝塞斯達來說是很難接受的。
考慮到出版商最近的處境,更是如此。幾個月前,Redfall 是真正的商業失敗,尤其是因為沒有兌現承諾。
正是由於這些原因,Bethesda 方面才不得不在《Starfield》發布前咬幾根指甲、拔幾根頭髮。希望公眾的接待能夠達到標準。
截至今天上午,#星空玩家數量已超過 600 萬,成為 Bethesda 有史以來發布規模最大的遊戲。pic.twitter.com/4yZa1lAYjW
— Starfield(@StarfieldGame)2023 年 9 月 7 日
對他們來說幸運的是,這正是發生的事情!事實上,從搶先體驗開始,玩家數量就非常龐大,而且我們認為這可能是出版商最大的成功之一。
今天早上,這一消息也在推特上得到了證實。事實上,Bethesda 官方帳號表示,自遊戲推出以來,已有 600 萬名玩家,Starfield 成為其歷史上最好的發射!如果《上古卷軸 6》信守諾言,這個記錄可能只會維持幾年。