目前有傳言指出微軟計畫移植星空在 PS5 上。消息人士透露,這並不是唯一受影響的遊戲。更廣泛地說,微軟希望改變其遊戲發行策略。
這個消息就像重磅炸彈一樣轟動了遊戲界:星空Bethesda 備受期待的 RPG 可能不再是 Xbox 獨佔。據 XboxEra 消息人士透露,該遊戲計劃在索尼遊戲機上發布,這標誌著微軟策略的潛在轉折點。
魔物獵人荒野
利用它
Starfield 會與其他 Xbox 獨佔遊戲一起在 PS5 上發布嗎?
微軟計劃推出星空在《破碎空間》資料片之後登陸 PS5,標誌著其獨佔政策的重大變化。開發套件投資PS5為支持這些努力所做的努力,顯示了對這一新方向的認真承諾。
對於 PS5 遊戲玩家來說,這意味著能夠獲得先前遙不可及的備受期待的遊戲。想像一下潛入廣闊的宇宙星空,以前是遠端獨家,直接從您的 PS5 控制台。這是一個令人興奮的前景,為遊戲體驗開闢了新的途徑。
微軟所做的決定星空可在 PS5 上取得成本效益分析結果。由於 PS5 的銷售量超過了 Xbox 系列,忽視潛在的 PS5 市場可能意味著收入的重大損失。此外,PS5 的延遲發布策略與 PC 版 PlayStation 的策略類似,使 Xbox 能夠保持暫時的獨佔地位,同時最終吸引更多的受眾。
然而,這項策略並非沒有挑戰。跨不同平台同步開發可能會導致延遲並需要額外的資源。此外,微軟內部也擔心 Xbox 品牌形像被削弱。然而,正如 Niko Partners 的 Daniel Ahmad 指出的那樣,這種方法的「雙贏」方面最終可能會加強微軟在行業中的地位。
微軟主動推出星空PS5 的推出代表了主機獨佔策略的潛在轉捩點。透過將備受期待的遊戲擴展到其原始平台之外,微軟不僅尋求增加收入,而且重塑遊戲的未來。對遊戲玩家來說,這意味著更多的選擇和更少的障礙,或許會開啟電玩產業跨平台共享的新時代。