星辰之刃巧妙地融合了現實與虛構,成為 PS5 的創新承諾。最初宣佈為前夕計劃,這款 PlayStation 5 獨佔的動作冒險遊戲在 2022 年 9 月的發表會上吸引了人們的注意,最近又在2024 年 1 月比賽狀況。透過使用尖端技術,開發人員依靠 3D 建模成功地創造了一個極其逼真的主角 Eve。申在恩,韓國模特兒。
星辰之刃原計劃於 2023 年推出,但推遲到 2024 年,事實證明,它是 PS5 的旗艦遊戲,利用主機的功能來提供引人入勝的冒險。我們現在知道它的正式發布日期!遊戲的主角 Eve 是 3D 掃描的結果申在恩,這項舉措強調了開發人員致力於融合現實和虛擬以實現完全沉浸式體驗的承諾。
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星刃:申在恩成為 PS5 上夏娃的代言人
2024 年 2 月 9 日更新:
在該網站轉播的訪談中推方形,《星刃》導演金亨泰證實伊芙這個角色是用身體創造的申在恩.只有角色的臉是無中生有的。
「是的,我們根據模特兒申在恩塑造了夏娃這個角色,」他證實道。 “我們認為她的體型對於我們正在尋找的角色來說是一個很好的參考。但臉部最初是內部創建的 - 這只是我們為遊戲掃描的模特身體。”
當被問及為什麼團隊選擇在恩作為遊戲模特兒時,金給了肯定的回答:「當然,這取決於你如何定義美麗的身體,但對我們來說,我們想為用戶創造最具吸引力的身體,這就是我們決定與她合作的原因。
的選擇申在恩作為 Eve 的模型,凸顯了電玩產業的一個不斷增長的趨勢:透過真人的 3D 掃描讓遊戲角色栩栩如生。這種方法雖然已經在其他著名的特許經營中觀察到,但仍存在於星辰之刃這是一個特別成功的應用程序,為 Eve 提供了超越數位邊界的面孔和存在。
第一印象星辰之刃很快就建立了相似之處尼爾機械紀元,由於戰鬥風格和配樂的相似之處。然而,由於 3D 掃描技術,Eve 具有更強的真實性和人性化特點,為角色設計樹立了新標準。
決定模仿夏娃申在恩不僅是對模特兒之美的致敬;它也代表著向更深層的沉浸式體驗邁出了一步。因此,玩家可以從與角色更真實的連結中受益,增強故事和宇宙的情感影響。星辰之刃。
儘管延後發售星辰之刃到 2024 年,由於對利用 PS5 功能的高期望,人們的熱情仍然未減。導演橫尾太郎等業界人士的參與尼爾機械紀元,展現了人們對這個充滿希望的標題的期待。
星辰之刃代表了人才與數位技術之間的大膽融合申在恩完美體現了這一雄心壯志。在我們等待遊戲發布的同時,這種獨特合作的興奮感不斷增強,承諾 PS5 冒險將挑戰傳統並豐富遊戲體驗。