自從意外退出演示,星辰之刃導致墨水流動,特別是對於它服裝。然而,玩家也注意到了遊戲的品質以及聲音。音樂在電玩遊戲的沉浸感和樂趣體驗中始終發揮關鍵作用。它是一種傳送、講述並將玩家包圍在一個常常超越時間的世界的藝術。 《星辰之刃》也不例外,它的配樂成為了這次冒險的核心支柱。
最值得注意的是,與 Monaca Studio 的合作由才華橫溢的 Keiichi Okabe 領導,他以令人難忘的《尼爾》作品而聞名,承諾提供豐富而深刻的聽覺體驗。儘管岡部沒有直接參與創作,但他的影響和精神滲透到了每一個音符中。
最終幻想 VII 重生
利用它
尼爾對星刃原聲帶的影響
《星辰之刃》中的音樂不只是伴奏,更是音樂。它是遊戲體驗的核心,擁有約 100 首曲目,其中 60% 是內部製作的,其餘 40% 由 Monaca Studio 製作,聲音的多樣性和豐富性有望實現。這些作品融合了聲樂元素,特別是合唱團,從而營造出一種包容性和情感的氛圍。
在著名岡部敬一的指導下,選擇與 Monaca 合作並非無足輕重。儘管岡部直接缺席了這部作品,但他之前作品的精神仍然突出。 《尼爾》粉絲會在這些新旋律中找到熟悉的迴聲,這是超越作曲家不在場的簽名。岡部的影響是顯而易見的,特別是在尼爾的特色聲樂和和聲的使用上。
因此,《Stellar Blade》的音樂有望成為一場情感之旅,每首曲目的設計都是為了增強人們對這個世界末日邊緣的沉浸感。對聲樂作品的重視增加了人性化和感人的維度,突出了冒險的關鍵時刻和角色的情感。
《Stellar Blade》配樂是遊戲體驗的核心元素,承諾陪伴玩家度過冒險的每一刻。與 Monaca Studio 的合作以及岡部敬一的影響為音樂帶來了不可否認的深度和品質。
來源 :推方形