Set 12 的 TFT 補丁 14.18 於 2024 年 9 月 11 日星期三發布。
補丁 14.18團戰戰術繼續au補丁14.17,並應於 2024 年 9 月 11 日星期三發布。新冠軍,新特徵, 也Charms 的機制。
以下是此新更新帶來的平衡變更。
霍格華茲遺產:霍格華茲遺產豪華版
利用它
雲頂之弈更新14.18
本文介紹了所做的不同更改補丁14.18sur 雲頂之弈 ce2024 年 9 月 11 日星期三。看看吧!
如果沒有一些冠軍重做,我們的四分之一集就不會被如此命名。 Giovanni 在這裡討論他在 14.18 中最喜歡的幾個作品!pic.twitter.com/MGi15HFb6r
— 團戰戰術 (@TFT)2024 年 9 月 10 日
14.18 版本中英雄的變更
1 個全科醫生單位
- 重新設計:艾希的技能:直到戰鬥結束,艾希都會向附近的敵人額外射出一支箭,造成相當於其攻擊力30%+力量5/8/12%的物理傷害。這種影響是累積的。
- 艾許 - 最大法力(削弱):30/80 ⇒ 50/100
- 賈克斯 - 技能護甲/魔法抗性比:40/60/90% ⇒ 40/55/70%
- 傑斯 - 護甲和魔法抗性增益:35 ⇒ 25
- 重新設計:Miamsy的技能:Miamsy向目標噴出火焰,造成相當於其攻擊力400% + 力量40/60/100%的物理傷害。 50% 的額外傷害會對最近的 2 個目標造成。
- 重做:更新了 Miamsy 的龍增強:Miamsy 造成的物理傷害相當於她攻擊力的 555% + 力量的 40/60/100%。額外傷害擊中 4 個目標。
- Miamsy的技能彈丸速度已提高。
- Miamsy 的技能現在會一次性造成傷害。
- 米亞姆希 - 攻擊力:50 ⇒ 46
- Twitch技能邏輯更新:Twitch現在可以稍微調整他的攻擊角度以擊中更多目標,只要他目前的目標仍然可以被擊中。
- Twitch 技能工具提示現在解釋了冠軍在造成傷害之前應用分裂。
- 沃里克 - 技能攻擊力比:55/55/65% ⇒ 60/60/65%
2 個採購訂單單位
- 重新設計:阿狸的技能:阿狸向當前目標投擲一個球體,造成相當於她力量 200/300/460% 的魔法傷害。她還會向目標附近的敵人發射 3 顆螢火蟲,每顆螢火蟲造成相當於她力量 12/18/27% 的真實傷害。她在這場戰鬥中又獲得了一隻螢火蟲。
- 阿狸的主球現在瞄準單一目標。它不再對其經過的目標造成傷害,也不再回來。
- 如果預定目標在被擊中之前死亡,阿狸球現在會重定向到新目標。
- 阿卡麗技能-攻擊力比:250/250/265% ⇒ 260/260/260%
- 阿卡莉 – 強化攻擊的額外攻擊力:135/135/150% ⇒ 140/140/140%
- 重新設計:卡西奧佩婭:卡西奧佩婭增強她接下來的 3 次攻擊,使其造成相當於她力量 135/200/300% 的額外魔法傷害。
- 卡西歐佩婭 - 法力(增益):0/50 ⇒ 0/30
- 卡西歐佩婭 – 攻擊速度:0.80 ⇒ 0.75
- 卡西奧佩婭的技能現在立即觸發。
- 卡西奧佩婭的技能現在可以在角色結束時觸發。
- 卡薩丁 - 技能推力傷害:110/165/255 ⇒ 110/165/245
- 克格莫 - 技能攻擊力比:280/280/290% ⇒ 280/280/280%
- 尼拉-技能攻擊力比:360/360/380% ⇒ 360/360/360%
- 轟隆隆-技能傷害:220/330/515 ⇒ 220/330/495
- 重新設計:希瓦娜 - 龍的龍語升級(3):光環擴大了一倍。並造成 30% 的額外傷害。
- 當敵人進入希瓦娜的光環時,希瓦娜不再造成傷害。
- 希瓦娜 - PV:800 ⇒ 750
- 希瓦娜 - 每秒技能傷害:50/75/110 ⇒ 60/90/135
- 辛德拉 - 主技能傷害:215/325/500 ⇒ 220/330/495
- 辛德拉 - 技能範圍傷害:105/155/240 ⇒ 110/165/245
- 崔絲塔娜 - 技能攻擊力比:335/340/350% ⇒ 340/340/340%
- 崔絲塔娜 - 技能強度:40/55/90 ⇒ 40/60/90
- 紫羅蘭 – 初始傷害:180/270/420 ⇒ 180/270/405
- 紫羅蘭 – 次要傷害:150/225/350 ⇒ 150/225/340
3 個採購訂單單位
- 吟遊詩人 - 技能傷害:100/150/240 ⇒ 110/165/255
- 重新設計:伊澤瑞爾的技能:伊澤瑞爾發射一波能量波穿過當前目標,對寬範圍內的敵人造成相當於攻擊力 370/370/375% 的物理傷害。每穿過一個敵人,傷害就會減少 25%。第一個目標命中會受到相當於其力量 150/225/335% 的額外魔法傷害。如果附近有敵人,伊澤瑞爾會在開火前傳送到安全地帶。
- 伊澤瑞爾的傳送技能是為威脅臨近的情況保留的。現在伊澤瑞爾傳送到距離敵人最多的最遠位置。
- 伊澤瑞爾從射擊中恢復得更快一些。
- 伊澤瑞爾從傳送中恢復得更快。
- 重新設計:赫卡里姆的被動技能:消滅當前目標後,赫卡里姆會強化下次攻擊,造成相當於其攻擊力120%+力量80/120/195%的物理傷害。如果他的下一個目標超出了射程,他就會衝過去。
- 赫卡里姆-技能範圍效果攻擊力比:145/145/155% ⇒ 140/140/145%
- 赫卡里姆完成衝鋒的速度更快,尤其是在近距離時。
- 赫卡里姆現在可以在完成衝鋒後更快地發動攻擊。
- Hwei - 擊中前技能延遲:1.3秒⇒1秒
- 重新設計:金克絲技能:金克絲獲得 +125% 攻擊速度(加值逐漸減少),持續 4 秒。在此期間,他的攻擊會發射火箭,造成物理傷害,相當於他攻擊力的 100% + 力量的 16/24/36%,並忽略 50% 的護甲。
- 重新設計:莫德凱撒 - 發射時力量增益:10% 力量 ⇒ 12% 傷害放大
- 莫德凱撒 - 技能護盾生命值:210/250/300 ⇒ 300/350/400
- Neeko - 技能的個人治療量:生命值的15% + 100 ⇒ 生命值的12% + 200
- 重新設計:悟空 - 被動技能:戰鬥開始時,悟空獲得 +40 護甲和魔法抗性。它每秒丟失 1 個。
- 悟空 - 護甲/魔法抗性:55 ⇒ 50
- 維迦 - 技能傷害:240/330/475 ⇒ 215/300/425
4 個採購訂單單位
- 重新設計:格溫的技能為她的衝刺提供了新的邏輯。她現在衝向距離最大的敵人群最遠的六角形(最多 3 個六角形),但她仍然可以用剪刀砍斷她的目標。
- 格溫 - 技能剪刀傷害:40/60/180 ⇒ 45/70/210
- 格溫的技能工具提示現在顯示她下一次技能施放的剪刀揮動次數。
- 現在,無論進行了多少次剪刀攻擊,格溫技能的持續時間都是相同的。
- 格溫的剪刀斬傷害現在是在單獨的實例中造成的,而不是疊加的。
- 格溫從剪刀的最後一刀中恢復得更快。
- 奧拉夫 - 法力:30/80 ⇒ 0/50
- 奧拉夫-技能的跳躍和範圍攻擊傷害比例:160% ⇒ 180%
- 朋友 - 法力最大(增益):60/140 ⇒ 40/120
- 洛 - 基本護盾生命值:80/100/1000 ⇒ 180/200/1000
- 重新設計:韋魯斯技能:韋魯斯向(攻擊範圍+1)格內的一群敵人發射一顆超新星,造成(攻擊力的500/500/1000%)+(力量的50/75/200% )物理傷害到目標和鄰近的敵人。超新星爆炸成一團火球,對 3 個十六進制半徑內的所有其他敵人造成初始傷害 40/40/80% 的物理傷害。
- 韋魯斯 – 攻擊力:70 ⇒ 55
- 韋魯斯的技能在接近施法時間開始時施放。
- 韋魯斯技能的施法時間會更快一些。
- 韋魯斯技能的施法時間現在因他的攻擊速度而減少了一些。
- 韋魯斯不再提前結束動畫來進行空中攻擊。
- 韋魯斯現在尋求造成最大的總傷害,而不是擊中最多的目標。
- 韋魯斯現在透過射擊三個六角半徑內的每個次要目標來對次要目標造成更一致的傷害。這些次要射擊跟隨他們的目標。出於純粹的美學原因,它也總是使用空的六角形。
- 3 星韋魯斯技能半徑大了 1 進制。
5 個採購訂單單位
- 聲音 - 最大法力(增益):40/120 ⇒ 0/90
- 諾拉和悠美 - 諾拉的基本技能傷害:180/270/1000 ⇒ 190/285/2000
- 諾拉和悠美 - 悠美賦予的攻擊力和力量:6/9/200 ⇒ 3/5/200
- 諾拉與悠美 - 悠閒的照顧:150/200/3000 ⇒ 150/225/3000
- 重新設計:悶燒的技能:悶燒接下來的 4 次攻擊獲得 50% 的攻擊速度。這些攻擊發射火球,造成(185/190/888% 攻擊力 + 25/40/888% 力量)物理傷害。
- 悶燒的龍語增強:改為增強接下來的 6 次攻擊。火球造成的物理傷害相當於基礎火球傷害的 130%。
- 悶燒的技能現在可以進行固定次數的攻擊。
- 悶燒的龍語增強現在會增加投擲火球的數量及其造成的傷害。
- 悶燒現在可以從所有來源獲得最多 1000 點額外移動速度。
- 大修:澤拉斯現在只隨機瞄準最近的 5 個目標。
- 澤拉斯會計算每次施法時最近敵人的位置。因此,殺死一個敵人可以讓你接觸到下一個最近的敵人。
- 澤拉斯 - 技能傷害:220/330/777 ⇒ 250/375/888
功能變更
- 阿卡納 - 大阿卡納 Xerath 每三個符咒的原始傷害:2/4/6/9% ⇒ 2/3/5/8%
- 霧化器 – 基礎傷害提升:12/25/45% ⇒ 15/35/60%
- 霧化器-施展技能後傷害增幅:25/50/90% ⇒ 30/60/100%
- 重新設計:時空術士 - 效果觸發前的基礎持續時間:16 秒 ⇒ 14 秒
- 時空術士的治療現在在時間停止開始時觸發,而不是在結束時觸發。
- 時空法師 (6) - 暈眩持續時間增加至 4 秒
- 時空術士 (6) – 攻擊速度:80% ⇒ 40%
- 時空術士 (6) - 力量:45% ⇒ 80%
- 超自然 (3):基礎統計數據略高
- 超自然 (5):第 4 階段更高的基礎統計數據
- 超自然 (7):第 4 階段更高的基礎統計數據
- Fæ - 等級分佈:2/4/6/9 ⇒ 3/5/7/9
- Fae (3):200 HP,獲得女王之冠,傷害增幅30%。
- Fae(5):400生命值,獲得女王之冠,傷害增幅45%,獲得皇家衛兵鎧甲
- Fae (7): 600 HP 並獲得第二個女王皇冠,傷害增幅為 55%
- Fae (9):900 HP,仙女物體也變成光物體
- Honeymancer 類型現在總是給出 5 隻蜜蜂。兩隻蜜蜂被轉移死亡。
- 蜜術士 (3):造成傷害的 6%,受到傷害的 3%
- 蜜術士 (5):造成傷害的 8%,受到傷害的 4%
- 蜜術士 (7):造成 15% 傷害,受到 10% 傷害,蜜蜂射擊速度提高兩倍
- 獵人 (6):也提供 20% 的攻擊速度
- 獵人 - 攻擊力:15/45/80% ⇒ 15/40/70%
- 獵人 - 消滅後攻擊力:30/70/120% ⇒ 35/70/110%
- 法師 – 等級分佈:3/5/7/9 ⇒ 3/5/7/10
- 法師 (10):150% 力量 ⇒ 140% 力量,法師可以更頻繁地施展技能(降低最大法力值)
- 傳送門 (10) - 效果間隔:2 秒 ⇒ 2.25 秒
- 傳送門 (10) – 炸彈基礎傷害:1250 ⇒ 1000
- 學者 (2):每次攻擊 3 點法力 ⇒ 每次攻擊 3 點法力,+10 力量
- 學者 (4):每次攻擊 6 點法力值 ⇒ 每次攻擊 5 點法力值,力量 +15
- 重新設計:學者 (6):每次攻擊 12 點法力值 → 每次攻擊 10 點法力值,+20 力量和技能治療盟友,治療量為所造成傷害的 15%
- 變形者 - 最大生命值:10/16/24/35% ⇒ 10/16/24/30%
- 重新設計:變形者 (8):現在每兩秒還可恢復 +3% 生命值
- 糕點師 (6) – 攻擊力與力量:40 ⇒ 35
- 糕點師 (6) - 團隊額外 VP:150 ⇒ 50
- 戰士 - 雙倍傷害增幅的生命值閾值:60% ⇒ 70%
- 戰士 - 傷害和全吸血鬼:10/18/30% ⇒ 10/18/25%
- 重新設計:戰士 (6):現在也提供 +20% 的耐用性。
- 重新設計:女巫 (4):現在使敵人中毒,每秒造成相當於其最大生命值 4% 的魔法傷害。
- 女巫 (8) - 所有詛咒的增強:40% ⇒ 50%
增強的變化
- 重新設計:奧術導管(第 2-1 階段不可用):奧術冠軍造成 10% 額外傷害。如果他們在戰鬥開始時攜帶兩件物品,他們將獲得第三件完整推薦的物品。你得到一個阿狸和一個赫卡里姆。
- 重新設計:禦龍(在第 3-2 和 4-2 階段不可用):龍獲得 +10% 最大生命值和 +18% 攻擊速度。在他們幫助消滅 60 個冠軍後,您將獲得悶燒。您贏得了 Miamsy 和 Shyvana。
- 重新設計:標誌性等級:金色 ⇒ 棱柱形
- 徽章 - 授予徽章的階段數:2 ⇒ 每個階段
- 標誌性 – 每個標誌的團隊生命值:10 ⇒ 40
- Emblematic 無法再提供兩個相同的標誌。
- 重新設計:「冰霜先鋒」進行了徹底修改,並更名為「凜冬將至」。
- 冬天即將來臨:冰霜類型還獲得了一隻冰霜狼,可以放置在棋盤上並配備保護者的誓言。每冰霜類型等級,狼獲得 +40% 攻擊速度和 +300 生命值。你獲得了沃里克和齊蘭。
- 新:火焰之柱(僅限 3-2):獲得兩個 Shen。你最強的慎技能不再提供傷害減免,而是召喚一道熔岩柱,對大範圍內的敵人造成傷害。
- 勝利宣布 - PO:2 ⇒ 4
- 英雄繃帶 I - 治療效果:150-375 ⇒ 130-325
- 修正了英雄繃帶在第 4 階段後停止工作的錯誤。
- 復古收藏 - 觸發前輪數:4 ⇒ 3
- 葬禮戰利品 - 獲得金幣的幾率:40% ⇒ 50%
- 物品收藏家 I - 基礎生命值:20 ⇒ 10
- 物品收藏家 I - 每件物品的生命值:5 ⇒ 2
- 精確準備 - 產生 PO:2 ⇒ 3
- 新的開始不再授予同一冠軍的多個副本。
- 提升日 – 提升:9 ⇒ 11
- 戰馬(莉莉亞) – 額外傷害:275% ⇒ 240%
- 蜘蛛女王(伊莉絲) – 額外傷害:130% ⇒ 90%
- 蜘蛛女王(伊莉絲)-持續時間:3秒⇒4秒
- 迷惑打擊(罌粟)-技能傷害:85% ⇒ 75%
- 電氣化(閃電戰)-技能傷害:90/135/205 ⇒ 80/120/180
- 糖果和糖果+(努努):每 100 生命值 2% 傷害 ⇒ 每 150 生命值 2% 傷害
- 黃金任務 - 所需金幣:161.8 ⇒ 196
- 為死者復仇 - 屬性:20 ⇒ 30
- 覓食(魔法術士)- 護盾效率:25% ⇒ 10%
- 大收益 - 每個累積效果的 PV:10 ⇒ 20
- 第五類 - 傷害:95% ⇒ 90%
- 燒灼(烈焰術士)- 每收集 3 個灰燼造成的傷害:3 ⇒ 5
- 機械加速器 - 每層攻擊速度:9% ⇒ 10%
- 英雄繃帶 II - 治療效果:250-600 ⇒ 200-500
- 防禦魔法不再可用。
- 財富青睞勇敢的人:2-9 次虧損的現金價值已大大降低。
- 財富青睞大膽的人:10-12 次虧損時的現金價值略有減少。
- 英雄包 - PO:6 ⇒ 9
- 物品收藏家 II - 基本生命值:40 ⇒ 20
- 物品收藏家 II - 每件物品的生命值:10 ⇒ 5
- 合唱團成員不再計算非冠軍人數。
- 永恆詛咒(女巫)-攻擊力與威力:25% ⇒ 20%
- 持續攻擊(武器王牌)- 原始傷害:5% ⇒ 4%
- 勝利 – 獎勵組件:1 ⇒ 2
- 勝利 - 1 次啟動所需的勝利:3 ⇒ 4
- 入袋 - PV:200 ⇒ 100
- 第七類遭遇 - 授予徽章:5 ⇒ 6
- 標誌性傀儡門戶中不再提供第七次遭遇。
- 類型學 - 授予冠軍等級:階段 + 1 ⇒ 階段
- 更好的冒險 - 起始單位:4 ⇒ 2
- 更好的冒險戰利品表已更新。
- 熔爐之神現在會額外提供一個神器鐵砧。
專案變更
- 添加了金色煎鍋物品。 10 個新徽章可用。
- 新:戰術家之盾:你的最大團隊規模增加 1。
- 戰術家之盾:配戴者死亡時有 10% 幾率產生 1 金幣。
- 新:戰術家斗篷:你的最大團隊規模增加 1。
- 戰術家斗篷:戰鬥10秒後有10%的幾率產生1金幣。
- 重新設計:戰術家之冠:你的最大團隊規模增加+1。
- 戰術家皇冠:贏得一場戰鬥後有 10% 的幾率產生 1 金幣。
- 重鑄抹刀可以讓你把它變成煎鍋,反之亦然。
- 重鑄戰術家物品可以將其轉變為另一個戰術家物品。
- 自適應耳機 - 最後幾排的額外功率:20 ⇒ 15
- 自適應安全帽後線加值的應用頻率不再考慮法力鎖定持續時間。
- 納許之牙 - 力量:25 ⇒ 10
- 納許之牙 - 觸發時的攻擊速度:35% ⇒ 60%
- 精神之矛 - 攻擊力與威力:20 ⇒ 15
- 泰坦決心 - 每個累積效果的力量:1 ⇒ 2
- 千變萬化的 Jak'Sho(光之物)- 最後幾排的額外力量:55 ⇒ 40
- 男爵的禮物(光之物) - 力量:55 ⇒ 30
- 男爵的禮物(光之物品)-觸發時的攻擊速度:65% ⇒ 120%
- 平拉娜之矛(光之物品)- 攻擊力與威力:50 ⇒ 35
- 泰坦之願(光之物) - 每個累積效果的力量:2 ⇒ 3
- 大亨鎖鏈 - 每個累積效果的 PV:7 ⇒ 5
- 大亨的鎖鏈 - 獲得金幣的時間:6秒⇒9秒
魅力的改變
- 新:屏障(6 PO,第 5 階段及以上)- 下一場戰鬥:你的團隊獲得 1000 PV 護盾,該護盾會在 5 秒內瓦解。
- 新:魔法鎖(4 金,第 4 階段及以上)- 下一場戰鬥:你對所有敵人施加法力膨脹。
- 新:盜賊(8金,第5階段以上):你在1輪內獲得3個臨時盜賊手套。
- 新:Infliction(6 PO,第 5 階段及以上)- 下一場戰鬥:你對敵人施加凍結、燃燒、分裂和魔法分裂,持續 8 秒。
- 新:隕石(5金,第5階段及以上) - 下一場戰鬥:在戰鬥開始時,你對4名敵人施加燃燒,並對他們造成相當於其最大生命值30%的魔法傷害。
- 新:Paragon(0 金幣,第 4 階段及以上)- 下一場戰鬥:你的單位的物理傷害變為魔法傷害。
- 新:死神(4 金,第 4 階段及以上)- 下一場戰鬥:你的單位處決生命值低於 200 的敵人。
- 新:傀儡(8金,第5階段以上):你召喚一個配備防禦物品的大型傀儡,持續1輪。
- 新:震動(8金,第5階段以上):在戰鬥開始時,每8秒,你擊暈所有敵人1.25秒。
- 重新設計:第二人生(5 金幣,第 5 階段及以上) - 下一場戰鬥:如果失敗,你將損失 80% 的戰術家生命值。
- 新:煎鍋(15 金幣,第 4 階段及以上):您獲得一個金色煎鍋。
- 5 人軍隊 - 金幣消耗:5 ⇒ 8
- 重新設計:徽章:你獲得一個無法製作的隨機徽章⇒你獲得一個隨機徽章。
- 原始閃電:您現在可以看到原始閃電的原始傷害。
- 回收不再分解戰術家的王冠。
- 回收無法分解戰術家之盾和戰術家斗篷。
- 龍 - PV:4000 ⇒ 3200
- 龍 – 攻擊力:315 ⇒ 270
- 龍 - 金幣消耗:12 金幣 ⇒ 10 金幣
系統變更
- 1 成本冠軍現在可以透過 3 個 3 星副本達到 4 星。
- 現在,如果您還沒有物品抑制器,那麼您在每輪 PvE 後拾取的第一個球體中都會獲得一個物品抑制器。
- 物品抑制器的正常生成率已降低,以適應這些保證抑制器的添加。
- 徽章之書已移除。
加倍
- 增援部隊到達前的最短延遲時間:7 秒 ⇒ 11 秒
- 階段 3 對玩家造成的基礎傷害從 6 點減少至 5 點。
- 第 4 階段對玩家造成的基礎傷害從 8 點減少到 7 點。
請注意,此補丁將於 2024 年 9 月 11 日星期三上線。
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