第一後裔將於 2024 年 7 月 2 日在 PC 和遊戲機上發布!該遊戲由 Nexon 開發和發行,原汁原味地來自韓國,角色色彩繽紛,技能十足。
遊戲發布前不久,導演 Minseok Joo 和遊戲製作人 Lee Beom-Jun 同意回答我們的問題!《新後裔》與《命運2》和《Pay-To-Win》的對比,解答了我們所有的疑問!
黑神話:悟空
利用它
開發團隊訪談第一後裔
問題摘要,點選自動跳到問題所在位置:
- 《第一後裔》中的平衡是如何運作的?
- 阿爾凱是什麼?
- 就難度而言,遊戲的結局是什麼樣的呢?
- 為什麼你選擇「有故事和名字的角色」而不是像《命運》這樣的階級原型?
- 《第一後裔》與《黑暗之門:倫敦》、《命運》甚至《星際戰甲》有何不同?
- 你們如何以及在哪裡收集玩家回饋?
- 玩家回饋對於塑造《第一後裔》的未來發展有多重要?
- 如何避免在免費遊戲中付費獲勝?
- 單人玩《第一後裔》是怎樣的體驗?
- 未來會有付費擴充嗎?
- 我們對 TFD 的更新有何期待?
- 會添加PvP嗎?
- 未來幾個月有計劃推出任何後代嗎?
- 《第一後裔》中的敘事有多重要?
- 隨著發布日期的臨近,團隊感覺如何?
評論第一後裔它是否平衡了為鐵桿玩家提供挑戰和為新玩家提供便利之間的遊戲體驗?
經驗豐富的玩家將能夠創建各種構建和角色,而「時間較少」的玩家將能夠專注於特定角色並將其提升至巔峰。
你能告訴我們更多關於賦予後裔能力的「方舟」嗎?
「方舟」是後裔體內的遺傳物質,賦予他們特殊的力量,例如冰或電的能力。這些力量在極端壓力下就會顯現出來。外星入侵者庸人也擁有方舟,從而將他們與後裔聯繫起來。他們的關係可以在故事任務和即將推出的更新中探索。
您如何評價殘局的難度第一後裔?
結局包括實例地下城和虛空攔截戰鬥。副本難度從5到7不等(附修飾語)和戰鬥「虛空攔截」的難度可以達到12級。
為什麼你選擇「有故事和名字的角色」而不是像這樣的階級原型命運, 例如 ?
為了滿足世界各地玩家的不同品味,我們創造了眾多角色(發佈時有 19 個),每個角色都有獨特的故事和特徵。與固定類別原型相比,這種方法可以提供更個人化和多樣化的遊戲體驗。玩家將能夠在其中認出自己。
在接受採訪時遊戲線人, 首席製片人 Beom-Jun Lee 談到地獄之門:倫敦,命運,等戰甲作為遊戲的「靈感」。第一後裔這三款遊戲有什麼不同?
獨特的角色和抓鉤的動作提供了獨特的快節奏動作體驗。這些功能特別受到世界各地玩家的讚賞。我想說,正是這種「更快」的遊戲方式標誌著這些遊戲與《第一後裔》之間的巨大差異。
你們如何以及在哪裡收集玩家回饋?
儘管有語言障礙,我們還是透過 Discord 等社群管道收集玩家回饋。我們也監控世界各地喜歡我們遊戲的玩家的回饋,我們注意到法國玩家對此表現出濃厚的興趣,如 Steam 上的願望清單所示。
玩家回饋對於塑造未來發展有多重要第一後裔?您能否分享根據玩家回饋進行的更改範例?
玩家回饋至關重要,它使我們能夠不斷改進用戶體驗、添加新功能並根據每次測試進行改進。我們手邊最好的例子就是抓鉤。由於玩家的反饋,它已顯著改進在遊戲測試階段和正式發布之間。
第一後裔是一款完全免費的遊戲,你如何賺錢來支付你的團隊和工作室的費用?對於擔心遊戲變成付費獲勝的粉絲,您有什麼想說的嗎?
遊戲提供了有助於角色成長的產品,例如經驗提升,但沒有付費獲勝的方面。Battle Pass獎勵可以透過遊戲進度獲得,終極武器也是免費的。
總之,除了節省一點時間之外,無論花不花錢,都可以達到同樣的威力。
第一後裔是最多 4 名玩家的合作遊戲。單人玩家體驗如何?
建議單獨採集和耕種,以最大限度地提升角色升級。一旦角色充分發展,玩家就會被鼓勵組隊完成困難的內容,例如地下城。
第一後裔被宣傳為「即時服務」遊戲,未來是否會有付費擴充?
目前還沒有付費延期的計劃。所有內容都是免費的,以確保世界各地的玩家都可以訪問。團隊將繼續為大家免費更新遊戲!
在更新、活動和社群參與方面,玩家可以期待什麼樣的發布後支援?
每三個月進行一次季節性更新,增加新的後代和終極後代。第一個新的後代將在發布五週後添加。
PvP/PvP 即將加入遊戲嗎?
不。我們希望玩家合作而不是競爭。如果需求非常強勁,我們會保持開放,但目前不在廚房。
未來幾個月有計劃推出任何後代嗎?
是的,每次季節性更新都會增加新的後代。
能詳細闡述遊戲世界和故事背後的設計理念嗎?說故事有多重要第一後裔?
說故事越來越受到重視正如我們之前談到的,在發佈時包括針對後代的故事以及正在進行的遊戲世界的傳說和更新。後裔和凡人之間的聯繫將在未來的更新中探討。
最後以一個更有趣的方式結束,我們詢問了遊戲發布前團隊的感受,顯然,他們感到既焦慮又興奮。他們對全世界的興趣感到高興和驚訝,並且迫不及待想看看玩家的反應。他們也表示希望在遊戲上線後拜訪法國球迷。
無障礙似乎是他們的首要任務,並且透過更新來保持遊戲的趣味性是他們的一大動機。他們還問我們,如果可以的話,我們想添加哪個後代。這篇文章的作者顯然對此做出了回應:聖騎士!如果將來出現這樣的角色,您將會在這裡讀到。