在電子遊戲的世界裡,「第一後裔」 備受期待。這款由虛幻引擎 5.2 提供支援的高品質掠奪射擊遊戲將重新定義遊戲格局。
我們很榮幸能與這款激動人心的遊戲的製作人 Boem-jun Lee 以及導演 Minseok Joo 進行交談,探討遊戲的獨特功能、角色以及未來的宏偉願景。
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專訪《第一後裔》製片兼導演李文俊和朱珉錫
1. 對於不熟悉這類遊戲的玩家,您會如何描述《第一後裔》?
李輔俊 - 製作人:
《第一後裔》是一款動態第三人稱角色扮演遊戲,以線上多人遊戲為重點。它具有各種角色、武器和針對巨型頭目的激烈襲擊。該遊戲的角色驅動結構使其與眾不同,使其成為令人興奮和身臨其境的體驗。
2. 是什麼讓這款遊戲與眾不同並使其獨特並吸引粉絲?
李輔俊 – 製片人
最特別的元素是遊戲的結構以迷人的角色為中心。根據這些角色的能力組合不同的武器和動作來對抗巨大的頭目是遊戲中最吸引人的部分。
3. 您有計劃製作電影或漫畫來為粉絲探索角色傳說嗎?
朱珉錫 - 導演:
開發團隊希望有各種機會來展現角色的魅力,所以目前我無法做出任何承諾,但如果發行成功,我當然願意這麼做。
4. 如果玩家想要與(或對抗)朋友進行戰鬥,那麼《始祖》中的 PvP 將如何運作?
朱珉錫 - 導演:
《初代》被設計為一款以 PvE 為主的遊戲,截至目前,還沒有計劃添加 PvP 內容。
5. 鑑於遊戲的免費模式,你們是否計劃在未來推出付費擴充包?
李輔俊 - 製作人:
我們目前沒有計劃推出付費擴充功能。我們的目標是讓《第一傳人》成為一款不斷發展、定期更新的產品。
6. 《第一後裔》如何確保玩家保持參與並長期持續玩遊戲?
李輔俊 - 製作人:
我們將在即時服務期間進行重大和次要更新,包括新角色、武器、符文和 Boss,讓玩家參與新鮮的內容和挑戰。
7. 你們打算如何透過更新進一步探索《初代》宇宙?
朱珉錫 - 導演:
我們計劃透過序言之外的各種手段來豐富世界的歷史和神秘。更多詳情請繼續關注我們的官方管道。
8. 您計劃如何支持第一後裔社群並與之互動?
李輔俊 - 製作人:
溝通和回饋是我們的首要任務,我們會經常檢查我們的官方管道。我們已經透過開發者講座、開發者說明等方式與許多玩家進行了交流,並且我們將繼續這樣做。
9. 《第一後裔》有法文版嗎?
李輔俊 - 製作人:
是的,《第一後裔》在發行時將提供法文翻譯。
10. 您對《第一傳人》的長期目標是什麼?
李輔俊 - 製作人:
作為一家公司和個人,我們希望《第一後裔》成為一款能夠長期享受的持續遊戲。這從一開始就是我們的目標,為了實現這一目標,我們在整個開發過程中進行了公開、透明的溝通。我認為今年的測試確實得到了回報,我個人非常感謝有這麼多人如此支持和鼓勵。我們將繼續對發布前及之後的進展保持開放和透明。
《第一後裔》有望成為掠奪射擊遊戲世界的革命性進入,提供獨特的角色、引人入勝的傳說以及與遊戲社群的持續互動。該遊戲一推出就提供了法語翻譯,肯定會吸引全球觀眾。不要錯過參與這段令人興奮的旅程的機會適用於 PC、Steam、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series X|S。隨著發布日期的臨近,請繼續關注更多更新和詳細資訊。
由於李范俊、朱珉錫和《米努特十二》為了這個絕佳的機會!