龍之軍團, 下一個擴展為魔獸世界,在發布之前繼續其測試週期2022 年 11 月 28 日。所以我們可以問一些關於介面的問題,
Breakflip 有機會參加了 Associate(遊戲總監)Morgan Day 和 Laura Sardinha(首席 UI 設計師)的訪談。這是總結!我們也準備了一份上週所有開發人員訪談的摘要。
極品飛車:無限
利用它
摩根·戴 (Morgan Day) 和勞拉·薩丁哈 (Laura Sardinha) 對《魔獸世界:龍之軍團》的採訪摘要
我們整理了這篇文章按主題而不是由時間順序提出的問題。
L'介面
L'介面將透過未來的補丁和擴充功能繼續改進。以下是下一個新功能:
- 徹底檢修職業資源(聖騎士、術士等)。所有使用欄以外的資源的類資源都將被更改,以更忠實於遊戲當前的外觀和感覺。
- 可選擇自訂體驗列、套件列和迷你選單。從長遠來看,越來越多的元素將被修改。
介面將繼續完善,這項工作還遠未完成。
開發團隊沒有無意 消除對插件的需求。
「我們希望每個人都能找到適合自己的東西,並且我們正在嘗試利用基本 UI 做越來越多的事情。但我們根本不想刪除插件,因為它是廣大玩家真正欣賞的工具,也是增加可訪問性的工具。 »Laura Sardinha(首席 UI 設計師)
突襲、神話地下城和獎勵。
改進點之一開發團隊想要為 Dragonflight 指出的一點是衝突的可讀性。納斯利亞城堡傾向於將所有東西(法術、環境和光線)變成紅色,這會影響可讀性。
Denathrius 有一些小的可讀性問題。
而且,未來突襲的難度應該會低於創辦人墳墓期間提出的難度。
這催化劑允許創建突襲室與《暗影國度》相比將會改變:
- 對角色收取費用會將其授予帳戶中的所有角色。
- 他將留下來稍後可用作為突襲的出口。確切的發佈時間尚未確定。
「對於催化劑,我們將改變回收電荷來製造定位球的方式。例如,每週你都會有一個任務,允許你恢復使用催化劑的費用,並且你的所有角色都會恢復該費用,以確保擁有替代品的人不會處於劣勢。對於催化劑的釋放,我們還沒有決定節奏,我們還在討論中。我們仍然希望在最初幾週內,套裝的主要來源直接來自 Boss。 »摩根戴,助理(遊戲總監)
在裝備回收方面也將進行一些重大修改:
- 專業將在設備過程中發揮更重要的作用。
- 這神話地牢可以給裝備比以前好但為了最高水平的鑰匙。
關於補丁發布的進度,開發團隊已經聽取了回饋,將會改變我們期間發布補丁的方式龍軍團。
«對於 Dragonfly,我們希望以令人滿意的速度發佈內容。我們知道我們在《暗影國度》上失敗了。未來還有其他更頻繁的更新,節奏更愉快。接近擴充包發佈時將會有更新。 » Morgan Day,助理(遊戲總監)
加入社區不和諧的Breakflip,與其他玩家一起玩魔獸世界,同時了解我們的最新文章!