魔獸世界燃燒的遠徵經典:採訪製作人霍莉·朗代爾和帕特里克·道森
本週末的暴雪嘉年華上,燃燒遠徵經典版宣布了。我們有機會採訪了兩位暴雪成員,以下是採訪重點!
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開幕式期間暴雪嘉年華,聖朗代爾宣布即將到來魔獸世界燃燒的遠徵經典。
魔獸世界第一個資料片的新版本宣布將於 2021 年發布,引發了許多問題,我們詢問了其中一些人聖朗代爾(首席製作人) 派崔克·道森等人(製作總監)。
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燃燒的遠徵經典製作人採訪要點
燃燒的遠徵經典,經典+未來
- 燃燒的遠徵經典版在香草經典版發佈時並不是想像出來的。看到玩家的熱情和社群的需求,暴雪決定發布該擴充功能。
«對於 Classic,我們只是想滿足玩家的需求。當我們看到這些反應時,我們問自己還能為他們做些什麼,什麼能讓他們高興。非常明確的答案是《燃燒的遠徵經典》。»
- 派崔克道森,製作總監
- “經典+”選項(香草經典的獨家附加內容)已討論但未保留,因為社區對《燃燒的遠徵》的需求很強烈。目前團隊正專注於推出但也不排除經典+或者其他發展選擇適用於香草經典時代伺服器。
- 暴雪正在傾聽社群的意見,如果玩家想要的話,將會發布其他擴充包。然而,團隊當然有已經非常強烈的需求世界經典賽並記下它。
燃燒遠徵經典 / 香草經典時代伺服器
- 啟動燃燒遠徵經典的選擇方式(所有伺服器都轉移到TBC經典,將角色轉移到「經典時代」伺服器的可能性鎖定在60級)根據Holy Longdale的說法,這是因為大多數球員都想晉級,但也有一些球員想要晉級留在香草。目標是提供選項對於每個人。
- 現有伺服器將全部升級至燃燒遠徵。如果您選擇將其中一個角色發送到經典時代伺服器,他將加入你伺服器上的所有其他角色誰選擇了這個選項但是將由其他伺服器的角色加入以確保經典時代伺服器有足夠的人口。
- 他們不是不擔心社區分裂。他們相信,玩家將在這兩種類型的伺服器上成功建立兩個強大的社區,就像零售社區和經典社區一樣,不會互相吞噬。
«當我們推出 Vanilla Classic 時,我們認為《魔獸世界》社群將一分為二。事實上,該版本創建了一個新社區,我們現在有兩個大型社區。我們對經典時代的伺服器也會有同樣的事情。我認為經典時代伺服器的人口會比BC伺服器少,但我們必須確保人口充足。»
- 派崔克道森,製作總監。
- 為了讓每個人都能享受《燃燒的遠徵》經典版的推出並避免人口過多,暴雪計劃重複使用分層。該技術將一直使用到不再需要為止。在安其拉期間,他們嘗試了一些改進,允許特定區域內的玩家數量比以前多 3 倍。
- 暴雪了解社區關於以下問題的討論經濟狀況在比賽中和將這種經濟轉變為燃燒的遠徵經典。他們正在內部尋找解決方案來緩解這個問題,但目前的重點是遊戲的穩定性。
角色複製服務與 58 級提升
- 人物副本(您可以付費複製其中一個角色並將其放置在兩種類型的伺服器上。價格尚未確定)工作原理如下:暴雪將採取“ 照片 ”在預發布補丁期間,遊戲中的所有玩家角色都會同時出現。這張「照片」將保存並用作參考用於影印。如果你的等級是 68,目前正在外域玩並且想要使用複製選項,遊戲將在經典時代伺服器上恢復您的角色在「照片」時的版本。
- 在 58 級時創造提升這是一個相當困難的決定。我們的目標是包容那些可能不喜歡香草但熱愛燃燒遠徵的玩家,並尊重那些在香草經典中投入時間的玩家。
«我們的目標實際上是讓您在第一天就與其他人一樣通過門戶網站。 《魔獸世界》的獨特之處在於能夠與朋友一起玩。目標是邀請一位沒有玩過經典版的朋友一起玩《燃燒的遠徵》。»
- 派崔克道森,製作總監。
燃燒的遠徵經典平衡和“一些變化”政策
在香草經典期間,「不變」的想法(不改變或盡可能少改變) 是主要的設計理念。暴雪想要發布 15 年前的真實遊戲和體驗。然而,社群已經發生了很大變化,新的理念「一些變化」是為了更好地響應 2021 年玩家的遊戲方式,目標不是改變遊戲的核心,而是讓它變得更豐富。 。
如有必要,開發人員允許自己提供平衡的可能性。
«這也是一個持續的過程。我們從《經典》中了解到,玩家的遊戲方式非常不同,並且有許多新的方式,因此可以根據玩家想要體驗遊戲的方式進行更改。»
-聖朗代爾首席製片。
燃燒的遠徵經典版將使用補丁 2.4.3 作為工作基礎而開發團隊會在此基礎上進行一些改變,發布「補丁2.5」的形式,燃燒遠徵經典補丁。
每個階段之前都會有PTR看看是否有任何改變,特別是針對突襲首領。暴雪計劃發布一些 Boss 的削弱前版本給有經驗的玩家更多的挑戰。第一個測試版將聚焦在第一階段的突襲(格魯爾、瑪瑟裡頓、卡拉贊)。
- 除了一些平衡性的改變之外,不會有重大變化,因為燃燒遠徵的核心已經非常成熟。只有一些生活品質的改變(競技場名單的規模增加一倍),最重要的是用最新的技術取代 2007 年的技術元素,例如匹配。
«【TBC經典】從效能和穩定性上來說應該是比原版更好的體驗。»
- Holy Longdale,首席製作人
其他要點
目前沒有舉辦競技場錦標賽/錦標賽的計劃由暴雪主辦,但如果PvP受到社區的廣泛關注,考慮這個想法也不是不可能。
該航班將從第一階段開始提供,獲取方式與原來(OP)相同。
開發者選擇分階段發佈內容,就像香草經典一樣。這種技術允許有時間逐項列出並使用該逐項,但也具有在擴展包發布後不立即打開海加爾的優點,因為這個團隊肯定會被清理得太快。
«在 2007 年燃燒遠徵期間,沒有人在第一天或第一周進入海加爾山 [...] 花了幾個月的時間。在今天的突襲社區中,如果我們採取與最初相同的方法,玩家將在第一周跳入海加爾山。»
- 派崔克唐森,製作總監。
當兩位受訪者被問及他們最期待什麼倒燃燒的遠徵經典,以下是他們的回答:
«傳送門發布當天,有一大群人在那裡,走過它並被邪能掠奪者踩到,我真的很高興能再次體驗這種感覺。»
- Holy Longdale,首席製作人。
«我認為…燃燒的遠徵有一些魔獸世界歷史上最具標誌性的突襲戰鬥,Vshaj女士,或者完成KT的所有5個階段,或者擊敗伊利丹並恢復戰刃。另外,對我來說,PvP 中的競技場系統是我們第一次可以進行真正競爭性的PvP:如果我是casu,我可以與casus 比賽,如果我是大玩家,我可以與其他大玩家比賽。這兩點對我來說是最大的。»
- 派崔克唐森,製作總監。
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