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利用它
這進步繼續安托魯斯,燃燒王座今天,這是社會關注的另一個問題玩家對戰的魔獸世界。和郵政通過埃利奧特文魯基» Venczel,主播 PvP chez方法,在官方論壇上暴風雪因此,它在社群中引起的反應讓人們對 PvP 裝備在這次新副本發佈時的地位產生了質疑。目前對許多 PvP 玩家來說似乎更有趣測量值獲得有趣的物品。
測量值 | 玩家對戰 |
神話地牢(第885章) | 隨機戰場(第870章) |
托托正常(930) | 3v3 2400 賠率中的稀有戰利品 (930) |
MM +15 (940) | Cap hébdomadaire 3v3 2000 賠率 (940) |
安托魯斯英雄 (第945章) | Cap hébdomadaire 3v3 2400 賠率 (950) |
神話安托魯斯 / MM 快取 +15 (960) | 沒有同等的 |
PvE / PvP 等價物的一些範例
因此,我們可以注意到 PvP 和 PvE 中的物體等級之間存在一些顯著差異,這並非沒有後果。確實,進入的球員的特點競技場或在戰場根據他們的一般物品等級計算(每 10 個等級+1% 特性),PvP 玩家的唯一目標是擁有最高的物品等級。然而,數據本身就說明了一切,並表明目前對於玩家來說,使用安托魯斯或神話 +15 比連鎖阿里納斯達到 2400 評級更理想。
神話阿古斯目前可以讓你獲得最高等級的物品
此外,在神話 +15 中完成地下城似乎加上無障礙競技場等級達到2400。成就神話大師實際上是透過以下方式獲得的19.5%玩家僅對抗1.2%倒沒有兩個就沒有三個。因此,正如主播 Method 所指出的那樣,目前大多數玩家更願意完成每週的 MM+15,而不是組建固定團隊並在 3v3 中爭取 2400 賠率。
神話地下城 +15 比 2400 等級的競技場容易?
然而,這些差異仍有待限定。事實上,雖然安托魯斯是軍團再臨中的最後一個團隊副本,但目前的 PvP 第六季並不是資料片中的最後一個團隊。因此,我們可以預期下個賽季或之後的物品水準會重新平衡。然而,這不會再次引發關於資料片開始時出現的 PvP 裝備變化的爭論。因此,玩家希望暴雪能夠做出反應並宣布改變,特別是對於艾澤拉斯之戰。