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利用它
距離正式發布還有幾天刺客教條起源在 PC、PS4 和 Xbox One 上,透過大量的遊戲玩法和發表的文章可以觀察到大量新功能:這款遊戲很可能標誌著該傳奇粉絲期待已久的轉折點。
圖片來源:育碧
一個新的宇宙
今年,育碧讓玩家沉浸在心中古埃及, 在西元前49年完全準確。在這個新宇宙中,開發者們努力為我們提供豐富而完整的遊戲體驗。確實,即使在瀏覽時漫長的沙漠尋找金字塔或來自古代遺跡,你不會安全地穿過一群強盜的道路,甚至是動態事件(甲蟲雨等)。動物種類也多種多樣,並且會讓您滿足兩者無害的動物種類那野生動物準備好給你做一頓飯了。
在起源的混合物埃及和羅馬文化進行了手術,結果許多標誌性人物將成為遊戲歷史的一部分,因此在整個冒險過程中,您將遇到不同的道路。克莉奧佩特拉等尤利烏斯·凱撒例如,他們是埃及和羅馬文化的兩個非常具有像徵意義的人物。
圖片來源:育碧
新主角
在《刺客教條:起源》中,你將扮演名為一陣風。最後代表梅傑巴耶克是王國的保護者世系,他是一位傑出的戰士,被迫放棄自己的土地,現在開始尋求身份,並向那些對他的不幸負有責任的人復仇。他的冒險也將導致創建刺客兄弟會。
巴耶克及其血統守護者的影片示範(育碧美國)
一款自信的角色扮演遊戲:新技能與稀有武器
與前兩作相當膽怯地使用RPG風格的作品不同,刺客教條起源他對此承擔全部責任。事實上,你的角色的進步是透過會增加你的統計數據的水平(傷害、生命等),除了這次敵人也是,這實際上影響了他們在戰鬥中的力量和抵抗力。確實,如果你面對的敵人等級與你相似,那麼戰鬥就會是公平的。另一方面,如果敵人的等級比你高很多,那麼戰鬥就會變得更加困難,如果差距太大,甚至可能會變得不平衡。敵人的等級也將允許他們在你的偷襲中存活下來有時甚至反擊它,同時對你造成傷害。
所以技能樹仍然存在,但比前幾年做得更好。例如,有必要提升你的秘密之刃如果你不想在試圖出其不意地暗殺敵人時遭遇令人討厭的意外。這樣我們就可以看到樹木了分為三個分支定義您想要推廣的比賽風格的特定技能。因此,您可以選擇最適合您的技能。
AC 起源技能樹(圖片來源:Ubisoft)
沃斯阿爾梅斯 也會有等級而且稀有指數(傳奇武器、稀有武器等...)。你的武器越稀有,擁有的可能性就越大獎金例如當你處於潛行模式時的傷害加成,甚至是每殺死一個敵人就會給你生命的加成。每件武器都可以從敵人的身體上購買或拾取,敵人將展示具有隨機效果的武器(例如,向目標施加毒藥的武器)。
另外箱子包含的設備將隱藏在整個地圖上,您還可以鍛工裝置,提升或甚至找個商人給你買一些。的羊皮紙帶領你到謎語這將使您解鎖的裝備也將隱藏在世界各地。
角色清單,我們可以在其中看到傳奇武器的統計數據(圖片來源:Ubisoft)
這新風格任務系統也開發了外觀角色扮演遊戲,這使得世界變得生動而豐富,就像《巫師 3》一樣,因此,即使這個人沒有向您提供任務,您也可以與某人聊天,然後可以按照您喜歡的順序執行主要任務。 ,沒有一個任務是相同的。支線任務現在是遊戲不可或缺的一部分,因為它們也受到這些變化的影響,這意味著每個支線任務也將有獨特的情節。
改進的人工智慧
近年來在《刺客教條》中,人工智慧確實有一些不足之處。事實上,敵人可能就在你旁邊而沒有發現你,或者相反,即使你被正確隱藏並因此無法被發現,他們也發現了你。
圖片來源:育碧
這就是為什麼在起源人工智慧被重新設計了,根據已經播出的各種遊戲影片來看,似乎是更有效率、更現實比往年但是不完美。此外,如果您隱藏在灌木叢或其他植被中,您將不會被更完全看不見在敵人的眼中,經過一番深入的搜索,他們總能找到你。一些與它相關的問題可能已經在各個測試階段被某些玩家注意到,但考慮到測試階段允許識別問題,這些問題已經解決。
該系統不僅涉及敵對角色,還涉及村民和動物。每個實體都有自己的意識,例如,有時會導致您在運輸貨物或綁架過程中遇到強盜。
改進的戰鬥系統
《刺客教條》中最大的新功能之一是戰鬥系統。每件武器現在有它的自身重量, 和打法是特定於它的,因此損害與他的遊戲風格相對應(例如,雙手斧頭會比單手劍造成更多傷害,但你的攻擊速度會較低)。
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一擊必殺所有敵人的秘密劍已經消失了,因為現在的等級極大地影響了每個角色的生活。另一個改變是,從現在開始,敵人不再等待輪到你攻擊你,而是同時攻擊你。
真實的老闆,就像大蛇,也出現在交流起源。事實上,boss 的統計數據將比其他敵人高得多,並且至少可以說,它們將具有獨特且爆炸性的遊戲風格。
《刺客教條:起源》戰鬥系統概述 (IGN)
現實滲透
在刺客的信條起源與該傳奇的前幾集相比,滲透有望提供更廣泛的可能性。事實上,Origins 上出現了許多新功能,例如的鷹 一陣風。例如,它可以讓您飛越任務現場,以便更好地接近軍事營地。
圖片來源:育碧
您現在還可以滾動時間晚上圍攻基地,這會導致許多士兵陷入沉睡,讓你更容易攻擊該基地。在被士兵或土匪佔領的地方,有時會出現飼養野生動物的籠子。然後,你將能夠打破相關籠子的門,以釋放例如獅子,並分散營地中士兵的注意力,就像在《孤島驚魂》中一樣。
還包括許多其他新功能,例如可以觸發警報吸引增援部隊前往軍事基地(只需點燃一支箭並點燃警報信號),甚至可以放火在營地讓守衛忙碌。
部落:在競技場中戰鬥
和新遊戲模式2018年初將會出現這種模式部落 (角鬥士競技場)。在這個遊戲模式中,你會發現自己獨自一人在角鬥士競技場中面對無盡的敵人浪潮。您將能夠將您的分數與朋友的分數進行比較,但您也可以挑戰他們。
起源部落模式預覽 (IGN)
拍攝你的埃及
在刺客教條起源,您將能夠透過以下方式讓冒險的每一刻永垂不朽古埃及。與 M頌歌照片,您可以凍結時間、返回、更改相機角度,甚至對照片套用濾鏡!簡而言之,有很多選擇可供選擇一陣風以及刺客的創建。
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探索之旅,一種新的教育模式
關於新的刺客的信條2018年2月,一種全新的教育模式將出現,它就是探索之旅。探索之旅有導遊幾個具有歷史意義的主題,其中遊戲覆蓋範圍已刪除。這些探索之旅是與埃及古物學家合作編寫的,每個之旅將持續約二十分鐘。
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提醒一下,刺客教條起源將可從10 月 27 日並可讓您在 PC、PS4 和 ONE 上暢遊古埃及。