Breakflip 為您提供暴雪最新遊戲《暗黑破壞神 4》中所有術語和表達的完整字典!我們告訴你一切
與任何遊戲一樣, 暗黑破壞神4使用可能看起來很複雜的特定技術詞彙。如果您關注主播或閱讀文章,您可能會遇到您不一定理解的術語。
不用擔心,我們整理了暗黑破壞神 4 的所有技術術語及其定義幫助您更好地了解它們!
魔物獵人荒野
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暗黑破壞神 4 術語表,所有術語和表達方式均已解釋!
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術語或表達 | 定義 |
受到的傷害減少 | 在護甲和被動抗性之後應用,並且不會疊加。 |
盔甲 | 你擁有的護甲是由你的裝備和寶石或技能等獎勵決定的。這會減少你受到的物理傷害和部分非物理傷害。 |
攻擊力(攻擊力) | 不是一個真實的數字,與你的法術無關,只是反映你造成的傷害的估計。不要太關注它 |
攻擊速度 | 讓您可以使用一台或多台設備和升級來更快地打字(愛好者)。 |
盾牌或屏障 | 吸收所受傷害的暫時保護。障礙在你的生命條上以藍色光環顯示。 |
基本技能 | 你第一次花費天賦點,以及你的第一個法術。它們可能會也可能不會產生能量、法力等。沒有冷卻時間。 |
狂戰士 | 野蠻人增益,造成的傷害提高 25%,移動速度提高 15% |
出血 | 隨著時間的推移造成物理傷害。 |
他們唱的奧爾布 | 死靈法師機械師,在其上行走時可恢復 15% 的生命值。 |
鈍的或鋒利的 | 由狼牙棒、劍或斧頭造成的傷害。 |
燒傷 | 隨著時間的推移,火災會造成損害。有些法術像火球術一樣被動地施加它。 |
管道 | 法術要麼是瞬時的,要麼必須在設定的持續時間內施展。 |
冰 (冷藏) | 降低移動速度,如果多次使用,會凍結敵人。由冰霜法術施加。 |
近或遠 | 敵人要嘛近,要嘛遠。有些法術的效果取決於敵人的距離。 |
失去控制(控制能力受損) | 當你被擊暈、減速等時獲得Debuff。 |
冷卻 | 影響你的法術,並且可以透過某些升級來減少。無法達到100% |
核心技能 | 一般來說:允許你消耗你的能量或法力。造成比基本技能更高的傷害。 |
主要統計數據 | 力量(野蠻人)、智力(法師和死靈法師)、敏捷(盜賊)和意志(德魯伊) |
爆裂能量(爆裂能量) | 嚮導機械師。有些閃電法術會召喚電球。最多可收穫 12 個並對周圍的敵人造成傷害。 |
暴擊率 | 造成嚴重傷害的機率。這種特殊傷害在暗黑破壞神 IV 中以黃色顯示。隨著時間的推移造成的傷害不會造成暴擊。所有職業都有 5% 的基礎暴擊率。最多可疊加 100% |
人群控制 | 放慢速度、動彈不得、頭暈、投射、恐懼等。某些咒語會造成這些懲罰。老闆們不會受到這些影響,但會增加他們的昏迷程度。 |
傷害印記 (傷害桶) | 某些類型的損壞被分組在同一個密封中。例如,對脆弱或燃燒的敵人造成的傷害被視為同一傷害封印的一部分。另一方面,對附近敵人或狂戰士效果造成的傷害不會分組在同一個封印中,這會導致傷害倍增。更多資訊在這個影片。 |
隨時間或 DoT 造成的傷害 | 隨著時間的推移造成的所有損害。他們中的大多數似乎能夠堆疊在敵人的目標上。 |
茫然(茫然) | 群體控制,迷惑敵人,阻止他們攻擊或施法。 |
靈巧 | 增加閃避幾率,增加盜賊傷害,以及野蠻人和法師暴擊幾率。 |
有機會閃避 | 讓您避免損壞。你不可能有100%的幾率閃避。 |
雙元鍵 | 攻擊速度和傷害將被分組為一個共同的平均值。 |
害怕 | 群體控制可以嚇唬敵人,阻止他們攻擊或施法。如果可能的話,他會試圖逃離你。 |
強化 | 暗黑破壞神 4 獨有。當你的強化值多於生命值時,你就會獲得獎勵。某些咒語或物品可以為你帶來這種改善。它顯示在生命值球的右下角。野蠻人和德魯伊中非常存在機制。 |
果凍 | 群體控制可以凍結敵人,防止他們攻擊或施法。他將無法再動了。被凍結時被消滅的敵人無法復活。冰凍敵人被視為冰凍。 |
身體健康(健康) | 超過80%的觀點。 |
固定化 | 阻止敵人移動,但可以攻擊和施法。 |
免疫 | 無法受到傷害或人群控制。如果你受到人群控制的影響並變得免疫,CC 就會被移除。 |
傷害 | 與健康相反,健康點為 35%。 |
智力 | 增加魔法師和死靈法師的傷害。增加盜賊的致命一擊幾率 |
關鍵天賦或關鍵被動(關鍵被動) | 你只能拿一張。 |
推回 | 擊退敵人。 |
在地面上 | 將敵人釘在地上。 |
等級 | 等級會增加你的生命值、主要統計數據,並給你一個天賦點,直到 50 級。最高等級為 100。 |
生命值 | 可以用藥水治療,如果藥水達到零,遊戲結束。 |
運氣的一擊 | 所有技能都會受到運氣的影響。這個僥倖可以重置法術的冷卻時間。啟動高級工具提示以查看您的幸運中獎率。 |
移動速度 | 你的角色移動的速度。在任何情況下,您都不得超過 200% 的限制。 |
壓倒或壓倒 | 可以透過某些技能啟動的隨機機制(3% 幾率)。關鍵時顯示為藍色或深橙色。傷害增加 50%,但會根據你的生命值和強化加值進一步增加。意志力增加壓倒傷害。持續傷害 (DoT)、被動技能或施法法術不會受到此加值。德魯伊和野蠻人是從這個獎勵中受益最多的兩個職業,這要歸功於保證這個過程的某些天賦。 |
物理傷害 | 流血和所有非魔法傷害。 |
中毒 | 毒藥隨著時間的推移造成的傷害。 |
藥水 | 增加一定數量的生命值。您可以使用物品和聲望增加攜帶的數量(預設為 5)。 |
享譽盛名 | 當您完成任務或區域活動時,它會獎勵您。可給予至尊點、藥水費、天賦點數等。 |
反抗 | 多種類型的傷害抗性,例如火,毒,冰霜,暗影和閃電。抵抗可以讓你減少這些來源的傷害。你無法達到 100% 的抵抗力。 |
減速 | 減緩敵人的移動速度。 |
昏迷 | 一些精英或頭目敵人無法被人群控制,但這會增加他們的眩暈條。至多一次,精英或頭目敵人會被擊暈。填充昏迷條後,戰鬥通常會變得更容易。 |
偽裝 | 使您對某些敵人隱形。只有盜賊可以從這個增益中受益。某些物體可以讓你利用這種偽裝。如果你攻擊或受到傷害,你就會失去效果。 |
力量 | 你的力量越多,你的護甲就越多。對野蠻人來說,力量會增加傷害。對盜賊來說,力量可以增加能量再生。 |
頭暈 | 使敵人喪失行動能力,阻止他們攻擊、施法等。 |
挑釁 | 迫使敵人在一定時間內攻擊你。 |
聯絡員(繫繩) | 將您和您的目標阻擋在特定區域。 |
荊棘 | 當你受到攻擊時,荊棘會對敵人造成傷害作為回報。僅適用於即時物理傷害。荊棘傷害會根據你的主要屬性而增加,而某些法術會導致這種改善。 |
最新的 | 您只能選擇一項。這是你最重要的咒語,但有些職業和建築不需要接受它。 |
勢不可擋 | 使你免受群體控制的影響,並在受到影響時打破它。有些敵人在受到過多人群控制時會使用此增益。 |
易受傷害的 | 短時間內受到的傷害增加 20%。它透過敵人 HP 欄上方的紫色小燈顯示。小偷很好地利用了這個機制。 |
將要 | 增加收到的治療效果,增加壓制傷害和德魯伊傷害。它還會增加野蠻人和魔法師的怒氣和法力回應。 |
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